Paradox Interactive: відмінності між версіями
Admin2 (обговорення | внесок) Немає опису редагування |
Admin2 (обговорення | внесок) м Admin2 перейменував сторінку з Енциклопедія Драматика:Інкубатор/Paradox Interactive на Paradox Interactive поверх перенаправлення |
||
(Немає відмінностей)
|
Поточна версія на 11:25, 9 листопада 2024
Paradox Interactive (Парадокс Інтерактивний, DLCdox, Підарокс Інтерактів) - студія отої країни в якої кольори прапору як у нас, займаються розробкою топових у ніші стратегій ігор на різноманітну тематику: від керування середньовічними династіями до Другої світової, містобудівництва, колонізації Марсу.
Стародавні ігри
Грати в цей список буде далеко не кожен. Простенька графіка, нудні моменти і великий поріг входження гарантовані.
- Crusader Kings 1 та 2 - загалом хороші ігри після років допилювання. І дешево для купівлі, на відміну від сучасних ігор компанії.
- Evropa Universalis 1-3 та Europa Universalis: Rome Gold - умовна і спрощена графіка, просте оформлення. Аутисти схвалюють - бо саме тут вони вперше віднайшли дзен, завойовуючи світ, граючи за острів Рюкю.
- Sengoku - закинута спроба Парадоксів зробити свого Сьогуна Total War, але без битв в реальному часі. В гру грали мало, після релізу ніхто не розвивав.
- Колись видавала Mount & Blade - турецьку гру-симулятор феодала в середньовіччі.
- Imperator: Rome - про античність, спроба апгрейднути більш старий Europa Universalis: Rome Gold. Отримала купу роздратованих відгуків від гравців, бо була дуже нудною на релізі. Хоча має хорошу систему персонажів (але рівня Crusader Kings 2). Хочеш розбудувати свою Римську імперію - прошу пана аутувати і годинами одноманітно зафарбовувати карту в червоний колір. Щось трохи допиляли, але гра не йде по популярності ні в яке порівняння з Хойкою.
- Victoria 1 та 2
Загалом про сучасні ігри компанії
Усі ігри компанії на релізі були і є сирими шматками коду, які роками допилюються і потім це продається як окремі DLC. Ціна за повну гру з усіма необхідним доповненнями може сягати 100 баксів і більше. Юбісофти з ассасинами заздрять. Не дивуйтесь DLC для Конго (чи багато гравців з Європи його куплять - питання риторичне) в Хойці за 10-20 баксів.
Hearts of Iron IV
« | Вам набридло довбитися двадцять років в Мажино піхотою? Ваш суперлінкор, метал на якого викачували з крові Вашого населення, потонув в Ла-Манші через пару боїв? Скільки б Ви не намагалися зробити висадок, весь час на прибережних регіонах стоїть все населення Монголії, посилаючи вас на всі чотири напрямки (і на всіх них ворожий флот, який показує, що ваш єдинний напрямок - на дно)? Вихід є! Заспамте ворожу державу десантниками шаблону 3 парашути по всіх вікторі поїнтах, щоб Ваш противник капітулював від крінжі! Що кажете? Ворожа авіація? До сраки її! Тримайте шедевральний ґайд, як кидати своїх ПДВшників всюди, навіть якщо три ворожі кукурузники збивають вам перевагу в повітрі | » |
— |
Залізні серця 4 - найпопулярніша гра парадоксів, попри те що розробляється лише чотирма програмістами і чотирма ґейм-дизайнерами. У грі можна задротити за одну з країн у період з 1936 до 1948, або й далі, але особливого сенсу грати після завершення Другої світової нема. Забавка критикується олдфагами за те, що надто казуальна в порівнянні з іншими іграми Парадоксів, і взагалі не тру, але все ж бидлу гра подобається. Що ж не подобається бидлу так це абсолютна сирість базової версії гри і необхідність купувати DLC, котрими Paradox активно доїть гру вже майже 7 років, проте досі не хочуть оновити рушій гри, чи збільшити команду розробників, хоч і враховуючи абсолютно жахливу оптимізацію та лаганутість гри це треба було би зробити. Спільнота HOI4 славиться абсолютним аутизмом, нездатністю робити скриншот екрану (серйозно, зайди на Реддит HOI4, там жодного скриншота і всі роблять фото екрану тільки з телефона) і схильністю до радикальних ідеологій (комунізм та фашизм, бо в HOI4 ці ідеології дають найбільше бафів).
Україна
На Україну розробникам HOI4 абсолютно НАЧХАТИ, тому Закарпаття, Чернівці й Крим не відмічені національними територіями України, а українцям не запилили навіть жодної механіки повстань (хоча така механіка є навіть у курдів, котрі, чи варто казати, у Другій світовій не зробили НІ ХУ Я). Також у HOI4 нема ні Олевської республіки, ні проголошення Української Держави Бандерою в 1941, ні УПА, ні УНР в екзилі, кордони Райхскомісаріату України здається теж малювались прутнем, коротше кажучи 0/10. А ще в України буде перевернутий прапор, якщо якимось чином поставити при владі ідеологію "нейтралітет". Що ж до української спільноти HOI4, то вона також мегажалюгідна: є лише пару ютуб-каналів по хойці. Один з яких це аутист, котрий не вміє ні говорити (говорить якимось жорстким суржиком російської з вкрапленнями української) ні грати (навіть не вміє прикріплювати армії до лінії фронта й воює гарнізонами СУКА), а другий знімає цілком непогано, але не проводить мультиплеєрні партії тому що "надто мало людей" (спойлер: люди бляха ніколи й не з'являться, якщо самому нічого не робити і чекати що колись РАПТОВО прийде один мільярд вмотивованих українськомовних гравців ХОІ4 і ось тоді вже точно заживем!) Утім, за що можна похвалити українську спільноту, так це за переклади - ванільна гра перекладена повністю, окремі моди перекладаються.
Моди
The New Order: Last Days of Europe (укр. Новий Порядок: Останні Дні Європи) - це мод на HOI4, котрий з військової стратегії робить візуальну новелу й економічний симулятор. Подекуди став відоміший за саму гру. У моді можна пограти за одну з країн у світі, де Гітлер переміг у Другій світовій війні - так, це дуже ориґінальна і зовсім ніколи ніким не використана ідея для моду якось прийшла групі тупих американських школярів. Ці ж школярі потім наообіцяли 20 років контенту для кожної з двохста країн світу у моді (при тому що у ванільній HOI4 є лише 10 років контенту тільки для тридцяти країн), закономірно обісрались, і зрештою зробили тільки 10 років лаганутого контенту для небагатьох країн, а решту допилять "колись потім у TNO2". Одна з фішок моду це величезна кількість шизи (хоча й зараз розробники вже потроху цю шизу вирізають та намагаються розказувати про те який їх мод дохуя серйозний витвір мистецтва), котра цей мод і популяризувала у вигляді величезної кількості мемів, а також він уже пройшов через купу драми через те що деякі з його головних розробників виявились зоофілами та просто збоченими й неадекватними людьми. Фанати цього моду кліпають ахуєнну кількість різноманітних суперівентів і інших преколів. Можливо, бо більше нічого не вміють, можливо, бо це найбільш хайпова тєма серед ТНОшників.
У 2023, на фоні війни та хвилі інтересу до української тематики, розробники моду запиляли трохи контенту для України. Формально шляхів аж 10 (!!!); але по факту перші кілька місяців контенту одні для всіх, потім три роки контенту на кожну з чотирьох основних фракцій, а потім ще кілька місяців на кожну з трьох гілок кожної з чотирьох основних фракцій, окрім комуністів(ніби як розробники обіцяли допилити в більш пізніх оновленнях) З годних шляхів із сюжетними поворотами й логічним завершенням можна відмітити республіканські шляхи, тому їх краще пограти самому. А всі інші ну.. Спойлери то взагалі погано, але якщо раптом хочеться почитати про Україну в моді то ось:
<spoiler show="Натисни щоб почитати спойлери та зіпсувати враження від гри" hide="Сховайте це від мене!">
Станом на початкову дату (1962-ий рік) Україна перебуває в жалюгідному стані: єбанутий Кох розстрілює всіх бо "так треба", українці живуть у стані рабів гірше чим кріпаки в дев'ятнадцятому сторіччі, Київ німці роз'їбали з артилерії, а національна ідентичність майже повністю стерта завдяки відсутності освіти та багаторічній пропаганді про те які українці унтерменші (у яку й самі українці починають вірити). Але після нестабільності в Райху восени 1963, повстанцям вдається захуярити Коха автомобільною бомбою і починається веселий м'ясоріз всіх проти всіх.
Нацисти
Найбільша фракція в громадянській війні це залишки Райхскомісаріату, котрі контролюють майже всю Україну, окрім Волині, Полісся, Поділля та Донбасу. Поділяються на три фракції різного ступеня реформізму (бо повторювати долю Коха НЕСПОДІВАНО ніхто не хоче):
- СС-івці типу Оглендорфа вважають, що треба проводити реформи в галузі економіки(це ж наскільки треба було запустити Райсхкомісаріят, якщо навіть СС хоче реформ!), але в усіх інших сферах залишатись консервативними та випалювати партизан напалмом.
- Розенгбергівці[1] типу Ляйбрандта вважають, що треба проводити якісь помірні реформи.
- Сентименталісти-бюрократи типу Бройтіґама вважають, що українці це брати німцям, а не слуги. Виступають за радикальні реформи.
Комуністи
Залишки НКВД, Червоної Армії та інших ностальгуючих по Совку тихенько ріжуть німчуру на Донбасі та в Харкові. Єдині, хто достатньо об'єднані навколо такої цікавої персони, як Шумський, ідеаліст-комуніст, якого УРЖ розстріляли за зависоку любов до українства; тут же слабкий Бухарін його і подібних йому не чіпав, через що комунізм набагато більш популярний. Найбільша проблема полягає в тому, що комуняки партизанять на сході, а Шумський лобіює програму українізації. Що з цього всього вийде - думайТЕ. Єдині, в кого лише один шлях.
Республіканці
Такі собі лапочки в Україні світу ТНО, ветерани армії УНР і партизани УНРА, воюють за вільну демократичну Українську Республіку. Розробники їх дуже сильно відбілили (як з точки зору моралі так і їх впливовості в реальному житті), тобто партзани УНРА у світі ТНО це котики, які ніколи не вбивають німецьких колоністів (навіть після 20 років жорсткої окупації), ніколи не мародерять, і завжди думають тільки про ліберально-демократичні цінності. На початку війни контролюють Полісся та Поділля. Також діляться на три групи:
- Партизани - різного виду партизани починаючи від загартованої в боях "поліської сотні" Тараса Бульби-Боровця до партизанського загону Василя Стуса. Після перемоги в громадянській війні об'єднуються в партію "Єдина Боротьба", котра за головну мету ставить підготовку до повторного німецького вторгнення незалежно від ідеологічних розбіжностей між її членами. Подивитись як ж їм це все-таки вдасться не вийде - контент закінчується десь за пів року до цього самого вторгнення. Але судячи з завершального тексту коаліція Боровця та Стуса не дуже вдалась, бо набрали до себе в партію людей занадто різних поглядів, котрих навіть думка про неминучу війну не звільняє від бажання гризтись між собою. Ну, класика для України.
- Культуралісти - демократичні соціалісти, котрі найбільш відомі своєю просвітницькою роботою, тобто підпільно передруковують і розповсюджують книги Шевченка, Стуса й інших письменників серед рабів, щоб відродити національну свідомість. Найпозитивніший шлях з усіх українських, хоч і відповіді на те як культуралістична Україна відбиватиме вторгнення німців ніхто не дає, бо знову ж, контент закінчується незадовго до вторгнення.
- Співавтори - колабораціоністи, котрі "перейшли" на сторону Республіки. Їх лідером у ТНО розробники поставили доволі цікаву особистість, а саме Оглоблина Олександра: мера Києва під час німецької окупації, а потім професора історії в Гарварді. Що ж до політики співавторів, то на виборах вони грають на почуттях страху й відчаю населення та обіцяють, що вони - єдина партія, котра може врятувати Україну від неминучого німецького вторгнення шляхом перемовин. Але якщо гравець усе ж вирішить їх обрати, то (спойлер: виявиться що це найобка для гоїв) і що (спойлер: люди, котрі вже зрадили Україну один раз - не хизуватимуть зрадити її ще раз). Найдепресивніший шлях з усіх республіканських, а може й усіх українських шляхів. Ліпше вже порізати німців за УПА. До речі про них...
Бандерівці
На відміну від УНРА, УПА розробники навпаки вирішили втопити в лайні. Повстанську армію виставили, наче в якісь більшовицькій, польській чи жидівський карикатурі, збіговськом людоїдів-ксенофобів, котрі ненавидять демократію, хочуть сильної диктаторської руки та вирізати всіх неукраїнців і українців що проти них також. Однак, заради справедливості, можна уявити упівців, що борються за Україну більше трьох десятиліть, а результатів нуль, та ще й українців як націю майже вирізали. Мають трьох ватажків різного ступеня адекватності:
- Клячківський. Чинний, станом на 1962, голова УПА, найбільше переймається тим, що про нього подумав би Бандера (котрий у світі ТНО вже давно мертвий). Розробники моду виставили його найбільшим ненависником пшеків, бо волинська різня.
- Стецько. Будує якісь грандіозні плани. По суті така ж хуйня як і Оглоблин, бо сподівається що загальнонаціональним повстанням українці доведуть німцям свою арійську силу й німці визнають українців арійцями... Після того як УПА двадцять років різало німців, а потім скинуло владу Райхскомісаріата. Ага-ага. Контент Стецька якись взагалі всратий і переривається на пів слові - показує з яким похуїзмом розробники ставляться до нього. Дуже любить свою жінку Ярославу.
- Шухевич. У ТНО Шухевич виставлений найадекватнішим представником УПА, котрий справді переймається долею своїх вояків: поки Стецько будує якісь плани а Клячківський марить Бандерою, Роман відвідує підпільні госпіталі з пораненими військовими та злиться, коли лікар каже, що більшість з них загине через відсутність антибіотиків (дуже хороший приклад сторітеллінгу, до речі: як показати що українцям не продають медикаментів не кажучи цього напряму). А ще розробники постійно вбивають його на очах у сина або разом із сином. Ня.
</spoiler>
До речі, переклад ТНО на українську розпочали лише в 2024 році - навіть пізніше, ніж запиляли вміст на власне Україну.
Меми TNO
- brainrot 100% - у спільноті TNO рівень раку певного допису оцінюється по шкалі мозкогниття від нуля до ста відсотків.
- funni clock man - мем про найжахливішого (для всіх окрім нацискіх каратєлєй) персонажа моду, кацапожида Сєрґєя Таборіцкоґо, котрий, за допомогою гравця, у моді може прийти до влади в рашці та почати її "очищувати" за допомогою хімічної та ядерної зброї, що приводить до перетворення 92% жителів кацапстану на хороших рускіх. Годинниковим ж його прозвали через те, що граючи за нього з'являється мінігра з годинником, де треба максимально недопустити пробивання дванадцятої ночі, після настання якої (спойлер: Таборіцкій вмирає а рашка розвалюється на дохріліон держав, котрі починають весело різати один одного в пост-апокаліптичних умовах)
- soon + 2 weeks - мем про те як на питання "коли оновлення?" розробники завжди відповідають "скоро", або "через два тижні", а в результаті оновлення виходить через пів року.
Kaiserreich - ще один мод HOI4, відоміший за саму HOI4. Сетинґ моду - світ, де Німеччина перемогла в Першій світовій війні. Україна теж має доволі непогане дерево фокусів у моді - стартуючи за Скоропадського, різними шляхами можна провести практично будь-якого персонажа з його опозиції. Або ж зберегти Гетьмана. Ну і, звісно ж, розгромити росію і зробити маріонетки на Кубані. Куди ж без цього.
Red Flood - напевне, пік шизи серед модоробства гойки. Сетинґ моду - світ, де ніхто не переміг у Першій світовій війні. Відомий шизоідеологією під назвою Акселерацьйонізм(сюрреалізм, футуризм і авангардизм, якби їхня суміш була ідеологією), суровою Францією(для довідки - перша ж подія там описує те, як їхній лідер, неіронічний шизоїд Антонен Арто, знищує старовинну картину досить цікавим способом), німецькими комуняками і сіґмою Бандерою, який об'єднує під собою всі українські землі від Закарпаття до Зеленого Клину. А ще розробники підараси, які без шансів зливають Міхновського на початку гри.
Crusader Kings 3
Тут треба відігравати якусь королівську династію у Середньовіччі. Головна мета ж стоїть більше не в керуванні державою, а щоб наплодити побільше дітей з нормальними якостями та поставити їх при владі у якомога більшій кількості країн - або мечем, або шлюбною дипломатією, підкупами, чим завгодно. У грі трохи кончений поділ культур на Руси, що викликає дупобіль в деяких кропивацьких експертів з історіїї.
Має жартівливу репутацію Sims для хлопчиків.
Europa Universalis IV
Тут уже часовий проміжок десь між CK3 і Victoria 3. Можна поганяти за Січ, але пророблена вона відверто слабо.
Victoria 3
Стратегія, що охоплює історичний період від 1836 до 1936. І, що цікаво, після завершення гри у 1936 цілком можна завантажити її збереження в HOI4 і продовжити партію з того ж моменту та з тими ж країнами! Власне, насправді це стосується не лише V3 i HOI4, а всіх перелічених вище ігор Парадоксів. Що до України, то за замовчуванням її в грі нема, можна вивільнити за рашку (навіть одразу з Кубанню!) і грати, хоч і без унікальних механік, чи фокусів.
Stellaris
Гра про далеке майбутнє, можна грати за котрусь із космічних рас і знищувати всіх інших. Єдина гра Парадоксів, де є механіка геноцидів (в усіх іншах її нема, бо Paradox не хоче проблем із законом)
Cities Skylines
Неймовірна гра, яка відбере в вас гарну частку вашого життя. Ви - мер міста. Вам потрібно будувати його, вміло керувати ресурсами землі та грошами. Нажаль, бути корупціонером тут не можна. Перша частина визначилась тупістю NPC, які замість оптимального маршруту обирають найбільш кінчений, через що виникає купа заторів. Звісно, куди ж без політики компанії про мільйон DLC без яких вам буде нудно чи неможливо грати, а також тут є кінчена оптимізація, як і в будь якій грі від Парадоксів.
Prison Architect
Отут треба будувати свою в'язницю і потурбуватись, щоб усі в'язні почувались добре та ніхто не втікав.
Surviving Mars
Треба будувати колонію на Марсі.
Див.також
Примітки
- ↑ тобто ті, хто підтримують ідеологічні переконання Альфреда Розенберга - нациста котрий вважав що Німеччині треба проводити більш м'яку окупаційну політику на східних територіях, щоб отримати підтримку місцевого населення і ослабити росію
|
|