Ліга легенд

Матеріал з Драматика
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Стаття потребує доповнення!
Ця стаття засмучує наших слоупоків, бо навіть вони розуміють, що її давно вже треба доповнити усілякими корисними картинками та інформацією, або, можливо, видалити якусь недолугу хуйню ідіота і написати натомість щось притомне.

Файл:E00QweyHojs.jpg
Типова гра у Лол

Ліга легенд або Лол (англ. League of legend) — найпопулярніша у світі MOBA (з анг. Multiplayer Online Battle Arena) гра, створена компанією Riot Games 27 жовтня 2007 року.

Ця гра є сесійною, тобто усі гравці на початку бою з'являються на своїх базах у рівних умовах і з однаковим рівнем своїх чемпіонів (початковий рівень іноді залежить від режиму гри). Метою гри є знищення чужого Нексуса. У основному режимі боротьба ведеться на Ущелині Заклиначів між п'ятьма гравцями із кожної команди. Заклинач вибирає одного із понад сотні чемпіонів, що мають свої плюси, мінуси, роль та скілсет (набір умінь). Крім того існує спеціальна рангова система, а також міфічне ЕЛО (або MMR, Match Making Rating), завдяки чому система намагається підібрати ворогів та союзників приблизно рівня майстерності гравця.

Ця гра потребує високого рівня командної роботи і розподілу ролей. Основними є такі п'ять:
Танк — чемпіон, що не наносить великих ушкоджень іншим, втім, сам має великий запас здоров'я, завдяки чому може захищати союзників і брати на себе ворожі атаки.
АПкеррі — чемпіон, що основну кількість ушкоджень наносить за допомогою своїх умінь.
АДкеррі — чемпіон, що має високий рівень атаки і наносить багато ушкоджень саме за допомогою звичайних автоатак.
Суппорт (саппорт) — чемпіон підтримки, завданням якого є контроль карти (тобто значну кількість отриманого золота він витрачає на купівлю вардів, що дозволяють бачити територію у зоні, де вони поставлені), також серед суппортів вітаються уміння, що зцілюють союзників чи дають їм тимчасовий щит, та уміння контролю (зменшують швидкість ворогів або ж узагалі роблять їх недієздатними на деякий час).
Джанглер (лісник) — чемпіон, що качається у джунглях, а не на одній із трьох ліній, та час від часу приходить на лінії, щоб допомогти своїм союзникам. Раптовий прихід джанглера з метою убити ворога називається ганком, успішні ганки дають велику перевагу для гравців.

Внутріші меми

ELO HELL

ELO HELL - це дно ранкової системи (бронзова ліга), з якого важко вибратися навіть досвідченим та умілим гравцям, через помилки, які роблять його союзники. Річ у тім, що згаданий вище ММР залежить від кількості перемог та програшів, тому після певної черги поразок гравця кидатиме все з слабшими противниками і союзниками. У ранковій системі гравців, які після промоушену (серія ігор, до якої допускаються гравці, що досягли 30 рівня та мають хоча б шістнадцять чемпіонів) потрапляють до бронзової ліги чекає справжнісіньке пекло з агресивними невмілими гравцями та повною відсутністю командної гри. Саме тому вибратися із бронзової ліги у вищу дуже складно.

Посилання

Див. також