Енциклопедія Драматика:Інкубатор/TES
TES (The Elder Scrolls, Старі Сувої, старі самокрутки) - стародавня і популярна серія рольових комп'ютерних забавок про магію та фентезі. Власність компанії Bethesda Softworks та частково творіння рук і мізків меметичного гемдизайнера Тода Говарда.
Лор ігор
Лор ігор тащить і перекриває усі криві недоліки геймплею та калічність рушіїв
Меметичні відео
Ігри серії
Перші ігри серії
Стародавні шматки коду, в які болісно грати. ONLY для фанатів і прокачаних олдскулів.
Основні ігри в які досі грають
В Моровінді не було автолевела взагалі, ще й конкретний дизбаланс між характеристиками монстрів і прокачкою героя (більшість з них в другій половині гри вбивається з одного щелбана).В Скайрімі є автолевелінг лише певних типів ворогів (ватажки бандитів, деякі дракони, самі сильні драугри) - якраз оптимальний варіант. А в Облівіоні автолевеляться ВСІ поголовно, це абсолютно вбиває всю суть прокачки персонажа.
-
Вітаємо в Морровінді, сучечки
- Основна стаття: The Elder Scrolls V: Skyrim
Безосібні думки про геймдизайн
- Фракційні квестові гілки в облівіоні длиніші та цікавіші ніж у Скайримі, особливо темне братерство. Можна грати і з автолевінгом, бачити бандитів у скляних доспехах - в цьому також є певний шарм.
- Крафтінг у скайримі кращий, але в Облівіоні можна крафтити кастомні заклинання. Можна взагалі, як тільки вийдеш з підземелля на перших рівнях, піти до печери з Умброю, що знаходиться неподалік, та здобути ебонітову броню та один з найкращих мечів у грі, якщо запригнеш кудись та вцілеш в неї декілька десятків стріл.
- З мінусів: копіпаст данжів та автолевелінг, але останнє фікситься модами (OOO, здається, був найпопулярнішим, але це було дуже давно, можливо вже є щось краще).
Якщо щось не працює - фанати самі пофіксять і нароблять модів
Кропивацькі копіпасти на тему TES
Довакін - прокачаний спаситель Скайріма і могутній переможець Драконів.
@
Будь який велетень з поганим настроєм та важкою дубиною може запустити тебе на орбіту планети. |
Якийсь портовий гружчик заробляє тисячу септимів на місяць в той час як Довакіну платять двісті п'ятдесят септимів за ліквідацію дракона, плюс 250 в луті самого дракону, плюс кісток ще на сто п'ятдесят - чотириста септимів. І все це ризикуючи своїм життям. |
Є в мене одна історія, я тоді тiльки закінчив університет магії та вирішивши відправитися до свого рідного Ельсвейру. Замовивши квиток на корабель, я вирушив з ентузіазмом, сповнимий чекань на зустріч із рідними теплими пісками. Корабель відплив, і я швидко знайшов затишне місце у другому гамаку, готовий насолоджуватися мандрівкою. Але як тільки сон почав накривати мене, весь світ зник. Прокинувшись вранці, я почув, що щось не так. На мене дивився якийсь одноокий темний ельф, легіонер вигнав мене на палубу і вимагав папери. Нічого спочатку не зрозумівши, я отримав шокуючу новину: я приплив не до міста свого призначення, а до Моровінду. Здавалося, весь світ перекинувся з ніг на голову. Але, замість паніки, у мене з'явилася дивовижна ідея. Я вирішив, що це шанс по-справжньому змінити своє життя. Коли я вийшов із канцелярії, я вiдчув свободу та посміхнувшись рушив в невідомі пригоди. І ось мене зустрів Кай Косадес, який, мов казковий сюжет, виявився веселим та привітним спецагентом. Він запропонував мені роботу на імператора та екскурсію по Балморі. До того ж, у нього була просто неймовiрний прес та великий запас скуми, яким можно було обдовбатись. Невдовзі Моровінд став моєю новою домівкою. Я зрозумів, що назавжди залишусь тут, де кожний момент наповнений пригодами, новими враженнями та скельними наїзниками. І хоча рідний Ельсвейр залишалося далеким спогадом, відтепер я відчував, що знайшов своє справжнє місце, де можу бути щасливим. |
Примітка |
Приходить до бару Каджит. Сміх у залі - охоронці сміються з Катжита, який п'є Скуму. Каджит жбурляє дві пляшки Скуми у стіну |
Так вийшло що маю зарплату 1000 септимів. Що є мало. Однак оскільки живу у Сейда Ніні то там мені прожити вистачає. Хоч і впритул все. Хочу знайти собі хтиву аргоніанську покоївку для звичайного полірування спису. Але чи реально це при такій зарплаті? Від мене не будуть втікати работорговці як тільки дізнаються скільки я заробляю? Мав хтось стосунки з ящірками-рабинями заробляючи суттєво менше ніж середня зарплата у вашій провінції? |
Ігрова майстерня Віфезда представляє Старовинні сувої V Небокрай - Гей, ти! Нарешті прокинувся! Кордон намагався перейти, еге ж? Потрапив прямьохонько до Імперської засідки - як і ми, та ось цей крадій. - Кляті партізани. Небокрай був файним місцем доки не з'явилися ви. Московія була ледачою та доброю. Вони саме вас шукали. Я вкрав би цього коня врешті решт, та був би вже в Румунії. Ось ти. Ти та я - ми не повинні були потрапити в цю халепу. Москалі шукали партизан. - Наразі ми всі брати та сестри у кайданах, крадій. - Ей ви! Варєжку закройтє! - А з цим вуйком що не так? - Поввічливіше! Ти розмовляєш з самим Степаном Буревієм! Справжнім Царем Руськім! - Степан? Князь Галицький? Ти керманич повстанців. Але якщо вони й тебе зхопили... Боже милосердний! Куди вони нас везуть? - Не знаю, але в Вирії на нас мабуть вже чекають. - Не може бути! Цього не може бути! - Ти з якого села, конокрад? - А тобі що? - Останні думки українця повинні бути з батьківщиною. - Я... з Конотопу я. - Здравія желаю, Ґєнєрал Талін. Палач ужє ждьот. - Харашо. Таґда закруґляємся. - Свята Богородиця... Юрій, Борис та Гліб. Допоможіть мені! - Ви лише подивіться на нього. Генерал Талін, воєвода. Та мабуть Речь Посполіта теж їх підтримує. Бісові ляхи. Звісно це їх рук справа! - Чому ми зупинилися? - А ти як вважаєшь? Приїхали. Пішли. Навіщо змушувати святих чекати. - Ні! Зупиніться! Ми не повстанці! - Зустрічай смерть з відвагою, крадій. - Скажить їм! Ми не з вами! Це помилка! - Шаґ впєрьод когда вас називают! Па-очєрєді! - Імперія полюбляє свої зошити смерті. - Степан Бурєвєй, Князь Ґаліциі. Ви билі достойним протівніком, Князь Стєпан. - Пьотр із Крємєнчуґа. - Лук'ян із Конотопа. - Я не повстанець! Не робіть цього! - Стой! - Ви мене не вб'єте! - Стрєльци! - Йєщо кто-то с'єбать хочєт? - Подожді. Вот ти. Шаг впєрьод. Ти кто? Лях (Altmer)
Етнічний житель Сибіру (Argonian)
Єврей (Bosmer)
Німець (Breton)
Циган (Dunmer)
Імперець/москаль (Imperial)
Джиґіт (Khajiit)
Українець (Nord)
Татарин (Orc)
Румун (Redguard) |
Картинки
-
Скайрім це порядок
-
Хтива аргоніанська діва
-
Майк Брехун - меметичний персонаж що кочує в серії TES з гри в гру.