Doom

Матеріал з Драматика
Версія від 19:43, 2 червня 2024, створена Maintenance script (обговорення | внесок) (Imported from text file)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Файл:Doom1.jpg

Doom (оф. DOOM, фан. DooM, також Дум, Думка і т.д.) — перша гра однойменної серії та одна з перших ігор жанру FPS.

Випущено 10 грудня 1993 року idSoftware.

Протягом перших двох років після її випуску у неї зіграло понад 15 лимонів людей, що для 1990-х було рекордом (бо компи взагалі ще не були так розповсюджені як зараз), породило ігрову субкультуру перший помітний прошарок ігрових комп'ютерних задротів.

Чому саме "DOOM"?!

Файл:John Carmack .jpg
Чому DOOM Такий Важливий Для Відеоігрової Індустрії?
Чому DOOM Такий Важливий Для Відеоігрової Індустрії?
Чому DOOM Такий Важливий Для Відеоігрової Індустрії?

Засновник і водночас один з двох геніїв кодингу та витискання усіх можливостей з комп'ютерів, Джон Кармак, пояснив це так:

"Назва гри є похідною від фільму «Колір грошей», у якому головний герой Тома Круза з'являється у більярдному залі з валізою в руці та, у відповідь на запитання «What do you have in there?» («Що у Вас там?»), відповідає з лиховісною усмішкою: «Doom»."

Сюжет

Файл:Думґай.png
Цей шмат лайна — це ти.

Тебе, йолопа царя небесного безіменного піхотинця космодесанту, ув'язнюють. Знаєш, за що? А за те, що дав пизди офіцеру, який наказав відкрити вогонь по беззбройному натовпу. Молодець. Можеш розгрібати лайно у пеклі.

Вундервафлі

Пістолет — зброя, яку ти отримуєш на початку гри. Шмат лайна, ревізор не рекомендує.

Дробовик — досить таки ефективна зброя, але лише на ближніх дистанціях. Шкода, яку ця штука наносить, варіюється від 35 до 105 одиниць.

Кулемет — має величезну скорострільність, яку зводить нанівець такий же розкид. Жере пістолетні набої, шкоди наносить стільки ж.

Ракетниця — труба, що файно метає заряди твоєї любові ракети. Як це не дивно, стріляє таки точно! Якщо стрілятимеш впритул — попечеш зад. Найхитродупішими вигадано трюк — "rocket jump"[1]. Полягає у тому, щоб підстрибнути і водночас вистрілити ракету собі під ноги. Внаслідок вибуху ти втратиш певну кількість одиниць здоров'я, але вибухова хвиля може тебе закинути туди, куди б ти йшов ще кілометрами коридорів.

Плазмоґан — стріляє плазмою, тією ж, що й BFG-9000. Стріляє швидко, але плазма летить довго+наносить мало шкоди.

BFG-9000 — легендарна... ні, навіть не так... ЛЕГЕНДАРНА ВУНДЕРВАФЛЯ!!111 Найкраща зброя гри. Випльовує велику зелену шмарклю, котра випилює все до бісової матері. За один постріл витрачає 40 одиниць шмарклів плазми. Абревіатура "BFG" (Big Fucking Gun) розшифровується, як "Достобіса Велика Гармата", якщо вірити нашій Вікіпедії. А в однойменному фільмі її розшифрували, як "Bio Force Gun", але там є й оригінальна версія.

Кастет— якщо якийсь імп вам забив "стрілу", ця штука... нахуй не треба. Хоча, якщо активувати режим берсерка, можна роздавати гарні хуки по 20-200 одиниць шкоди кожен.

Бензопила — ось це зброя для ближнього бою! Пиляє всяку нежить не гірше, ніж дерева. Врятує твій зад, якщо ти, йолопе, вистріляв усі набої.

Курви, які заважатимуть тобі милуватися краєвидами Воріженьки

Зомбі — найнайперший кусень лайна, який трапиться тобі на очі. Криворукий йолоп, озброєний пістолетом, який виглядає, наче гвинтівка. Дропає після смерті пістолетний магазин. 20 одиниць здоров'я.

Зомбі з дробовиком — не настільки криворукий йолоп, як брат. Озброєний дробовиком, дропає його ж + набої до нього. 30 одиниць здоров'я.

Імп — сволота, яку ти чи не найчастіше зустрічатимеш. Завжди радий почастувати тебе полум'яним м' ячиком здалеку чи почухати до м'яса твою пиконьку зблизька. А ти не скупися, відповідай взаємністю — поцілунок дробовиком він точно оцінить. 60 одиниць здоров'я.

Демон — накачаний рожевий бик із брудними зубами. Може бити та гризти твою тушу лише у близькому контакті, тому можеш розстріляти його, доки той бігтиме... якщо руки таки не з дупи виросли. 150 одиниць здоров'я.

Спектр — напівпрозорий шмат лайна, який тільки й мріє, що покусати за щічки головного героя у темряві. Знову таки, дробовик — найкращий варіант. Пропив набої — бензопилу в руки!

СракоКакодемон (з грец. злий дух) — летюча тварюка, яка харкається зеленою блювотою, чи то плазмою. Поставляється у комплектації: сферичний червоний корпус (1 штука); синя пащека (1 штука); білі роги (over 9000 штук); зелене око (1 штука). Підійдеш близько — він радо почистить твої кишки своїми іклами. 500 одиниць здоров'я.

Загублена душа — палаюча летюча пика, більша, ніж твоя... мабуть. Любить цілуватися, попередньо розігнавшись. Швидка атака, поганенька реакція, посередня шкода. 100 одиниць здоров'я.

Пекельний Барон — червоний рогатий козел, який любить дарувати всім, особливо тобі, згустки полум’я зеленого кольору. Дуже живучий виродок, по пиці сильно б'є. Найкращий варіант — BFG-9000.

Кібердемон — Мінотавр, який класно жбурляє ракети. Страшно живучий, страшно їбучий, проте 3-5 згустків з BFG-9000 упокорять його гонор.

ЛюдинаДемон-павук, він же Spiderdemon — гігантський павук, який стріляє з кулемета набоями від дробовика. Знову таки, рецепт упокори — BFG-9000.

Чіти

Файл:Думґай вигрібає.png
Як бачимо, Думґай вигрібає. Точно не хочеш скористатися чітами?

Енциклопедія Драматика дбає про своїх читачів, тому спеціально для ваших обгорілих, від чесної гри, задів — цей гарний списочок, що юзали ще ваші батьки, граючи в 90-ті роки в Doom.

IDDQD — безсмертя.

IDDT — мапа.

IDKFA — вся зброя, ключі, боєприпаси.

IDFA — те ж саме, що й ↑, але без ключів.

IDSPISPOPS — ходіння крізь стіни.

IDCLEV # # — перехід на будь-який рівень гри.

IDBEHOLDL — максимальне освітлення на всьому рівні.

Doom II: Hell on Earth

Файл:Doom II .jpg
Постер Doom II: Hell on Earth.

Сіквел до першої частини, випущено 30 вересня 1994 року, тією ж студією.

Сюжет

Як лайном був, так і залишився.

Після того, як ти таки надер дупи усім і всьому на Фобосі, Деймосі та Марсі, повертаєшся на Землю. Мабуть, вже й про лярв думаєш, які тобі падають до ніг...

А тут хуяк! На Землі ні лярв, ні блекджеків, зате всіляких виродків — достобіса й ще трохи.

Колишня робота кличе!

Вундервафлі

Файл:Supershotgun.jpg
Якісь питання?

До всіх тих свистоперділок із першої частини нам подарували ще аж одну одиницю зброї — Супердробовик! Але що не кажи, дупи супостатів рве добряче. [2] За один постріл витрачається два набої. Була б ідеальна зброя, якби не шалений розкид. Але це компенсується пряморукістю гравця.

Виродки

До усіх тих учасників шоу "Україна має талант" із першої частини гри додали:

Кулеметник — зомбі, якому хтось видав кулемет. Може дати чосу навіть на дальніх дистанціях, оскільки швидкість куль дозволяє. Після прийняття ісламу дропає кулемет і 10 набоїв до нього. Має 70 одиниць здоров'я.

Елементаль болю — летючий спавнер загублених душ, подібний до какодемона, але коричневого кольору. Спавнить, допоки не здохне, а як здохне, в агонії заспавнить ще трійко. Має 400 одиниць здоров'я.

Пекельний лицар — копія пекельного барона, лише з удвічі меншим запасом здоров'я та коричневим забарвленням.

Ревенант — спортивний скелет, який обожнює бокс і метання ракет по рухомим цілям. На плечах має ракетні установки, які стріляють двома видами ракет — прямолінійними та з автонаводкою. Перші летять по прямій і завдають більше шкоди, другі — націлюються на гравця, і ухилення від них дуже проблематичне. Завдають менше шкоди, ніж прямолінійні ракети. Ревенант має 300 одиниць здоров'я.

Манкубус — коротконогий дрібноголовий школяр, який страждає ожирінням. На руках має приклеєні\прибиті\імплантовані пускові установки. Стріляє трьома чергами по два заряди кожен. Його величина + повільність = мішень. Має 600 одиниць здоров'я.

Арахнотрон — зменшена копія Демона-павука. Годуватиме тебе плазмоґаном, але з удвічі меншою скорострільністю. Досить ефективним способом є рукопашний бій — бензопила блокуватиме атаки, смерть супостата гарантовано. Має 500 одиниць здоров'я.

Арчвайл — найшвидше чудовисько у грі. Нагадує мумію, кольорова гама — від білого до золотого кольорів. Може воскрешати усіх, окрім головного героя, босів, інших арчвайлів та чудовиськ, які тіл не мають. А ще має дуже сильну атаку, яка спалила не один зад і дитячу психіку: Атака полягає у тому, що він утворює під твоїми ногами полум’я, яке ще й підкидає. Найхитродупіші і цьому знайшли використання. [3]Другий, після Пекельного барона, за кількістю одиниць здоров'я — 700 одиниць.

Ікона гріха — нежива споруда, з демонічної пики якої вилітають куби-спавнери. У місці влучання з'являються випадкові чудовиська.[4] Якщо куб влучить у тебе — капут. Якщо активуєш чіт-код на ходіння крізь стіни та зайдеш у отвір на Іконі... побачиш довбешку Джона Ромеро на кілку.

А якщо ще дістанеш звук, який видає Ікона, прокрутиш у зворотньому напрямку, то отримаєш фразу:

To win the game, you must kill me, John Romero

Щоб пройти гру, ти повинен вбити мене, Джона Ромеро

СС-івці[5] — зустрічаються лише на секретних рівнях гри. Трохи розумніші, ніж зомбі з дробовиком. Мають 50 одиниць здоров'я.

Командир Кін — чувак з однойменної гри. "Найважчий" бос. Не стріляє, не рухається — ти хоч у таку ціль влучиш, лярво?

DooM 3

Файл:DooM3poster.png
Постер DooM 3.

Рімейк першої частини, з новим рушієм та графікою. Розроблено idSoftware, видано Activision у 2004 році. У 2005 році було запиляно доповнення — "Resurrection of Evil"

Розробка

Двоє з власників компанії — Адріан Кармак і Кевін Клауд, не дуже й хотіли робити третю частину, адже "не можна повертатись до тих самих особливостей та формул". Але хороші відгуки про Return to Castle Wolfenstein наштовхнули співробітників на думку, що рімейк — чудова ідея.

Коли прихильників ідеї назбиралось багато, вони висунули ультиматум власникам, мовляв, "або робимо Doom 3, або звільнення". Питання вирішили мирно. Було укладено угоду про початок розробки Doom 3.[6]

Сюжет

Події гри відбуваються у 2145 році. Сюжет сконцентровано на відкритті трипільської культуристародавніх руїн на Марсі. Серед руїн було знайдено таблички, у яких розповідалось, як марсіани відкрили якийсь вимір, який виявився пеклом, яке ще й взялося жерти їхній світ.

Спочатку хріново було, а потім марсіани запиляли вундервафлю на ймення Душокуб. Дорогою ціною, але запиляли. Таки нагнали всю ту нечисть, пекло закрили.

А на табличках було попередження, щоб якщо хтось знайде усі ті свистоперділки, не чіпали й не запускати. UAC[7] знайшли усе те барахло і попередження від марсіан... і забили на все прутня.

Побачили пекло, не злякались, а продовжили дослідження під керівництвом Малькольма Бетругера.[8] У пекло відправляли все нові загони, час від часу навіть вдавалося когось принести з собою. Правда, ціною великих втрат.

І от, прилетів ти, шмат лайна, у Марс-сіті...

Зброя

Кулаки — просто кулаки. Наносять 20 одиниць шкоди.

Ліхтарик — корисна штука. По пиці б'є вдвічі сильніше, ніж кулак, ще й світить. Ліхтарик об ворогів не ламається, батарейки не дохнуть — цукерка просто! Але ліхтариком не постріляєш, тому виникає ситуація, коли потрібно обирати: бачиш ворога і намагаєшся бити ліхтариком чи не бачиш і стріляєш.

Бензопила — а куди ж без неї? Пиляє усе і всіх, як завжди. До речі, саме в DooM 3 пояснюється, як бензопили потрапили на Марс.[9] До речі, у цієї вундервафлі ніколи не закінчується бензин і ніколи не затуплюється ланцюг.

Пістолет — 12-зарядна забавка, яка досить непогано себе проявляє на ближніх та середніх дистанціях. Видають на підземному рівні Марс-сіті.

Дробовик — 8-зарядна свистоперділка, яка, як завжди, корисна лише на ближніх дистанціях. Розкид вогню становить 11 градусів.

MG-88 — чудова зброя на всіх дистанціях, оскільки розкид становить лише 1 градус. Має 50 набоїв у магазині. Дуже подібна до бельгійського FN P-90.

Кулемет Max-2 — зброя для ближніх та середніх дистанцій. Попри великий розкид, наносить вдвічі більше шкоди, ніж MG-88.

Граната — перша метальна зброя за всю серію. Має циліндричну форму жовтого кольору. Детонує від влучання у ворога чи після трьох секунд від активації.

Плазмомет Max-4 — зброя, яка розкиду не має, але згустки плазми летять досить довго. Підходить для ближніх та середніх дистанцій. В одному магазині 50 зарядів.

Ракетниця — ракетна установка, яка наносить велику кількість шкоди при прямому влучанні, трохи менше — вибуховою хвилею. Але у Doom 3 "rocket jump" зробити не вийде.

BFG-9000 — ікона, на яку молиться чи не кожен "думер". Має 4 заряди у магазині, а гравець може обрати кількість зарядів, яку хоче вистрілити за раз із допомогою утримування кнопки стрільби потрібний час. Але, якщо перетримати кнопку — заряд вибухне, стрілець здохне.

Душокуб — у Doom 3 ти до цієї штуки зможеш торкнутися своїми клешнями лише після того, як ліквідуєш Сторожа, боса Пекла. Щоб скористатись цією вундервафлею, ти повинен убити 5 монстрів. Потім можеш жбурнути Душокуб і вбити будь-якого монстра чи поранити боса. При використанні Душокуб тебе підліковує.

Чудовиська

Зомбі — мешканці Марс-сіті, які під впливом пекла поїхали дахом і перетворились на живих мерців. На деяких ділянках тіла шкіра гниє чи відсутня взагалі. Канібали, озброєні усім, що є під руками. Повільні та підлі, часто нападають з темряви.

Зомбі-охоронець — від звичайного бидлозомбі відрізняється наявністю вогнепальної зброї, інколи — щитів.

Зомбі-командос — елітні спецпризначенці, яких зазомбували. У кілька разів живучіший, ніж зомбі-охоронець. Є два види: 1)озброєний кулеметом Max-2; 2)замість правої руки має нагай-щупальце.

Імп — багатоокий високий виродок. Зблизька кусає і дряпає, здалеку жбурляє у тебе згустки гарячої плазми. Дуже часто зустрічається.

Привид — чудовисько, яке може телепортуватись на невеликі дистанції. Б'ється лезоподібними передніми кінцівками.

Личинка — двоголовий виродок, який пересувається на чотирьох кінцівках. Може лазити по стіні та стелі.

Павук — гидота, яка живе у всіх можливих дірах. Добре стрибає, атакує зграйками по 4-6 особин.

Демон — свиня з пащекою на всю довбешку. Атакує з розгону.

Загублена душа — летюча голова з порваною пащекою, наповненою зубами. Має двигунець у сраці на потилиці.

Какодемон — бидломонстр з мізками назовні. Харкається жовтою плазмою, яку можна збити пострілами. Підберешся близько — покусає. Якщо хоч раз побачить, не відчепиться.

Черуб — після цього малого можна стати заїкою. Не літає, але далеко стрибає. Вкрай небезпечний монстр.

Манкубус — познайомтесь, це — мама! Повільний, але дуже живучий товстун. Стріляє ракетами, б'є пузом.

Ревенант — нічого не змінилось.

Арчвайл — демон, який випускає вогняні хвилі. Може викликати інших чудовиськ, поступово за рівнем: від найслабших до найсильніших.

Пекельний лицар — удвічі більший, ніж твоя нікчемна туша, демон. Жбурляється плазмою з великим радіусом ураження. У близькому контакті розчухає твій фейс до м'яса або відкусить довбешку.

Боси

Сторож — виродок, який охороняє Душокуб у пеклі. Не має очей, органами зору є якісь хріновини, що звуться "шукачами". Вони літають та освітлюють місцевість перед собою. Пекельний лицар вразливий лише тоді, коли спавнить нових "шукачів". У рукопашному бою використовуючи шипи на руках.

Ваґарі — людина-павук із телекінезом. Жбурляє силою думки різні предмети, водночас підбираючись до гравця, щоб ужалити.

Сабаоф — зазомбований сержант Келлі, комбінований із гусеницею. Озброєний BFG-9000, який спиздив у Кемпбела.

Кібердемон — найостанніший бос. У кільканадцять разів більший, ніж твоя туша. Нічого, окрім Душокуба, йому не шкодить.

Doom (4)

Дум, якого не сталось

Після Дум 3 планувалось випустити, як не дивно, Дум 4. Події мали відбуватись на Землі, де люди відчайдушно чинили опір пекельним загарбникам. Втім гру потім чомусь відмінили.

Файл:Скасований-doom-4-фото-1.jpg
Добавьте видео в галерею


Дум, який все-таки стався

Через 5 років після відміни старого Дум 4 було все-таки вирішено запиляти нову частину Дума, але не з тим сюжетом як скасований Дум 4, і взагалі це мав бути ремейк всієї серії, вже другий. Гра вийшла у 2016 і була доволі гарна, в стилі перших частин Думу, тобто весела, драйвова, і не така похмура й сумна як Дум 3.

Файл:Doom-4-фото-1.jpg
на Марсі

Doom: Eternal

Розробники подивились на те, як грають про-гравці в Дум 2016-ого року: часто змінюють види зброї для найшвидшого знищення кожного противника, постійно стрибають і ухиляються від атак ворога; і вирішили запиляти нову гру, де ґеймплейні механіки змушували б всіх гравців грати як про. Це спричинило величезний дупобіль у казуалів та ігрових журналістів, але з іншого боку зробило гру дуже захоплюючою (принаймні у відосиках в ютубі, де тру про гравці грають як на піаніно і роблять 360 градусний носкоп хедшот а потім виривають око і пилять бензопилою якогось зомбі) А ще в гру додали дуже продуманий сюжет і лор та пов'язали його з першими частинами серії.

Добавьте видео в галерею


Фейли

Бійня в школі Колумбайн

Основна стаття: Колумбайн

Двох хлопаків, Еріка Гарріса та Ділана Клеболда, попри те, що вони були зовсім не тупими, цькували в школі. Їх це заїбало в кінець, і вони вирішили мирно вирішити проблему випиляти всю школу до бісової матері. Окрім того, обидвоє хлопців захоплювалися Doom-ом. Гарріс навіть порівнював: "вбивство буде, як у DOOM", чи "мій дробовик — прямо з гри". Хлопаки роздобули зброю, навчились нею користуватися. І 20 квітня 1999 року, на день народження одного художника[10] хлопці за 46 хвилин настріляли 13 фрагів і поранили ще 24-ох інших.[11] Пострілявшись з поліцаями, феєрично самоліквідувались. Після цього ледь не повісили всіх собак на Кармака та DOOM, але розумні люди дослідили, що відношення до причин бійні гра не має.

Свастика та сатанізм

Основна стаття: Сатанізм

Один з рівнів на початкових версіях DOOM-ки містив перешкоду у вигляді нацистської свастики, за що idSoftware вислухали прокльонів. Згодом її прибрали, аби люди не плескали, що Кармак і компанія пропагують нацизм. Також у DOOM є багацько класичних образів демонів, пекельних термінів та символів. Всі ці скандали не стільки зашкодили репутації чи обсягу продажів DOOM, як популяризували його. У різноманітних творах літератури, кінематографу, іграх є посилання на цю гру. Але я не наводитиму жодного, бо болить рука.

Нікому не цікаві факти

Doom I/II

  1. Головний герой гри — шульга.
  2. Головний герой тримає зброю у рукавицях, проте на спрайті з кастетом руки голі.
  3. DWANGO (програма, яка постачалась з DOOM-ою для мережевої гри) використовує 666-ий порт TCP/IP, що наче натякає.
  4. Двері, що відчиняються після вбивства босів, мають теґи 666 та 667, що теж наче натякає.
  5. На постері зображено:

1. Автомат у руці, якого в грі немає.

2. Напарника, якого теж не повинно бути, бо ГГ — єдиний, хто вижив на Фобосі. ЩЗХ?

6. DOOM — це також словник морфології, орфографії та орфоепії румунської мови.

Doom 3

1.На кухні Марс-сіті є ігровий автомат. Якщо набрати на ньому 25000 очок, ти отримаєш повідомлення з привітанням та про урізану зарплатню/відпустку.

2.Якщо ввести який-небудь чіт-код із минулих частин, система видасть фразу:

Your memory serves you well

Твоя пам'ять не підводить тебе

3.На одному з КПК можна знайти повідомлення з рекламою про збільшення члена.

4. На самому початку гри можна знайти секретаря, який щось друкує на ПК. Якщо підійти і подивитися на екран, можна побачити:

Цей новобранець — неймовірний хам! Він стоїть за моєю спиною і читає усе, що я друкую. Дістав!

5. На фінальному рівні можна знайти таємну кімнату з лого "id", і знайти там останній КПК із записом подяки від розробників.

P.S.

Автор витратив 29,5 листків із зошита у клітинку на написання цієї статті.

Посилання

Примітки

  1. Вигадано саме в DOOM, а не у Quake, попри те, що тут не можна подивитись вниз.
  2. Кількість шкоди, яку наносить ця штука, лише трішки відстає від ракетниці.
  3. ГГ біжить до узвишшя, до якого потрібно долетіти і чекає, доки арчвайл почне атаку.
  4. Окрім загубленої душі, зомбі, кібердемона чи павука-боса.
  5. Саме через них гру заборонили в Німеччині.
  6. Попри те, що ультиматум виконали, одного з ініціаторів звільнили.
  7. Union Aerospace Corporation — Об'єднана Аерокосмічна Корпорація
  8. "Betrüger" з нім. пиздун "брехун".
  9. Партію бензопил прислали помилково, замовляли партію відбійних молотків.
  10. Яким би це знаком не здавалось, дата бійні ні до чого не приурочена. Вони хотіли почати ще на день раніше, але якісь проблеми з вибухівкою та бажання докупити набоїв відклали бійню на один день.
  11. Якби вибухівка спрацювала, фрагів було б вдесятеро більше.