Clash of Clans

Матеріал з Драматика
Версія від 19:43, 2 червня 2024, створена Maintenance script (обговорення | внесок) (Imported from text file)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Файл:Clash of Clans logo.png

Clash of Clans — популярна мобільна стратеґія, запиляна фінською компанією Superсell.

Що це?

Гра для патологічних невдах, які не мають комп'ютера для кращих ігор, тому тицяють пальцями в екран, вдаючи „великих стратеґів“.

Ареал проживання школоти, раку та бідноти. Це дошкуляло у глобальному чаті, доки його не ліквідували, зробивши гру локальнішою.[1]

Гра потребує вимагає:

Телехвон
Цю маячню тягне ледь чи не кожен рагулефон, тому з цим проблем виникнути не повинно. Не є рідкісним явищем, коли на 4-дюймовому шматкові склопластику задрот вибиває пальцями ворожі села.

Також знаходяться унікуми, котрі через емулятор грають у Клеш на ПК.

Інтирнет
Гра розрахована суто на мережевий режим, тому без нормального зв'язку ти у Clash of Clans не зіграєш. Найпопулярніше рішення, з огляду на те, що більшість гравців є сільською школотою — шукати горби і грати кілька разів на день.
Гроші
Так, саме так. Звісно, донатити необов'язково, але без цього розвиток твойого села триватиме до кількох десятків років.

Ігровий процес

Фалометрія. Гра сюжету абсолютно не має, лише та гоблінська недокампанія зі знищення штучного інтелекту.

Ти повинен розбудовувати і вдосконалювати власне село, шляхом збирання/пиздінґу ресурсів.

Головною будівлею села є Town Hall, яку потрібно захищати будь-якою ціною, адже її знищення під час захисту — поразка. Нові будівлі та вдосконалення відкриваються саме після переходу ТН на наступний рівень.

Але більшість гравців — ідіоти, які фапають на нових юнітів та будівлі, які відкриваються на нових рівнях, тому поспішають з переходами, не вдосконаливши інші будівлі до максимуму, внаслідок чого стають рашерами[2]. На таких довбнів часто-густо нападають сильніші гравці та крадуть більшість ресурсів, внаслідок чого рашер довго не може вийти зі свого положення.

Файл:RusherInCoc.jpg
Приклад рашера

Популярним способом фалометрії в грі є фарм кубків, тобто піднімання кількості кубків, суто для понту. Досягається чином постійних атак на ворогів, але потребує великої кількості ресурсів та більш-менш нормальної бази, адже щит за таких умов швидко закінчує свою дію, тому фармер-ідіот ризикує впасти ще нижче, ніж був.

Також є поділ на клани, до п'яти десятків людей, які треба розвивати, але 95% з них — ареал раку та нубівщини. Решта кланів — середовище задротів, котрі пройобують гроші на гру, з ціллю хизування прутнем селищем серед інших задротів. Між кланами можна проводити війни, які є джерелами ракового тицяння в екран і купи спалених дуп.

Також до осені 2019-го року існувало два ігрових чати: глобальний (для всіх гравців) та клановий (для однокланівців). Зрештою, через постійні україно-московитські холівари бажання змінити систему наборів нубів у клани, глобальний чат вирізали, залишивши лише клановий. Так, тепер це лютий пиздець — спілкування лише з рагулями із твого сараю.

Ігровий сленґ

Ігровий сленґ української спільноти — це йобаний суржик, зібраний на 90% із термінів грузкоязичної локалізації гри, ще на 10% — те, що кацапи не змогли/не схотіли перекладати з англійської, а наш любий неграмотний школяр радо з'їв.

Спричинено це комплексом меншовартості та неосвіченістю більшості гравців, адже більшість гравців — бидло, яке не вміє в англійську мову, а парусскі розуміє.

На щастя, не усі такі, є справді свідомі гравці, які не лінуються перекладати терміни з англійської мови і давати копняків за „шарьі“. А такі люди є лише у клані з теґом (спойлер: Тут мала бути реклама якогось клану, але автор статті вчасно позбувся її.)

Чому не треба грати у це лайно

  1. Концентрат спермотоксикозників.
  2. Даремний пройоб часу та грошей.
  3. Є значно якісніші ігри.
  4. Тут всі ніхто не єбецця.

Примітки

  1. Тепер це дошкуляє ще сильніше.
  2. Рашер — термін зі сленґу СоС, яким називають ідіота, який зробив свою базу відсталою, недовдосконаливши інші будівлі, окрім ТН, тим самим ускладнивши собі ж гру. Типовий приклад: паркан 2-го рівня на 4-му рівні ТН.

Посилання