Touhou Project

Матеріал з Драматика
Версія від 19:44, 2 червня 2024, створена Maintenance script (обговорення | внесок) (Imported from text file)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
« А з якого це аніме? »

— Анімедитя

« Це як стояти під дощем та не намокнути. »

— Анон, що пережив Bullet Hell

« Как минимум 74,67% девочек в Генсокё - украинки
На тох посмотришь, так они там все украинки.
»

Харкач (???)

Touhou Project (яп. 東方 - схід, східний; англ. project - проект) — загальна назва серії ігор у жанрі скролл-шутер (піу-піу як у Space Invaders, але цей — маніакальний) які випускає Team Shanghai Alice (яка насправді складається з однієї людини-алкаша на ім’я ZUN). Ще є офіційні файтінги. На сьогодні зроблено більш ніж 20 ігор, та їх кількість постійно зростає, бо нові ігри виходять кожного року.

Суть

Файл:Danmakufuck.jpg
Bad Apple! Найвідоміший кліп по Тохо з українськими субтитрами

Touhou Project — унікальна серія, яка не має майже нічого — ні пристойної графіки, ні сюжету. Тим не менш, вона зуміла завоювати таку фанбазу, якою мало які ігри можуть похвалитися.

Можливі причини популярності

  • Велика складність. Анон по суті своїй є задротом, тож йому цікаво проходити крізь труднощі. А тут цілий екран наповнений убивчими кульками - не може залишити байдужим. Деякі збочинці та аутісти ще вважають, що цей кошмар епілептика - це красиво.
  • Світ Тохо — це буквально «Східна країна чудес» з казковою та ламповою атмосферою, де живуть всілякі міфічні істоти. Він дозволяє зануритися у Схід з головою. У Ґенсокьо потрапляє те, що люди вважають неіснуючим чи "неактуальним у сучасному світі", наприклад ретро-техника, або ж ображені на такий розклад монстри-йокаї. Взагалі то там Японія 19 століття, тож для японців це має бути особливо ностальгічно.
  • Усі персонажі ігр — тян. Щоправда, під час самої гри це розгледіти досить важко, бо графіка бажає кращого.
  • Кожна гра обов'язково закінчується хепі-ендом, та всі продовжують жити щасливо. Тохо пронизане оптимізмом і навіть найнещасніші чи найзліші істоти знаходять шлях жити у мирі один з одним. Це щиро теплий та привабливий світ (якщо ти оверпавернутий анхуман/дівчина-чарівниця та зможеш постояти за себе, ліл). Анон іноді мріє потрапити у Ґенсокьо, але все ж згадує, що скоріш з усього його там просто з'їдять йокаї, бо на нього там ніхто не чекає.
    • Однак варто зауважити, що у канонічному Тохо фансервісу немає, панцу та цицьки є тільки у хворій голові нещирих фанатів, я гарантую це.
  • Простір для фантазії. У жодної гри немає нормального сюжету. І зрозуміти що там твориться можна лиш з діалогів та коротесенької передісторії.
    • Цікаво те, що ZUN бере західноазіатську міфологію, іноді змішує її з європейською та творить з цим щось таке дуже несподіване, що навіть японці сруть кірпичами. Майже кожна локація, персонаж та навіть сюжети — це сукупність стереотипів, іноді взагалі непоєднуваних у розумі здорової людини. Як вам ворон, що з'їв бога солнця та став Чорнобиль-тян, що стріляє радіоактивними променями поносу? У моїй фентезі?! А що скажете про фею-німфу-лампаду, що завернута у прапор США та носить клоунський ковпак? Будист-аскет у сукні Суігінто на «харлеї»? Химера, що по легенді має бути гібрідом мавпи і тигра, але виглядає як дівка у латексі з тентаклями? Вампір-гірлянда? Це неповторно, ніхто так більше не робить.
  • Саундтреки. Що-що, а саундтреки у іграх тримають досить високу планку, декілька із них навіть стали досить відомими. Музика — елемент геймплею, бо гра часто з нею синхронізована. А її неповторне звучання складає більшу частину атмосфери, бо графон такий собі, він не захоплює погляд. Музика змінюється від рівня до рівня, стає серйозніше після середини гри, досягає кульмінації у боса, та закінчується спокійною та теплою темою кінцівки. Наприклад, у сьомій частині звучання різко змінюється, стає дивним та мабуть надприродним, коли гравець досягає Потойбічного світу. Екстра-теми — окрема розмова.
  • ВЕЛЕТЕНСЬКА кількість фан-контенту. Більшість тохофаґів починали із запитання: "О, а шо то за дівки намальовані?" Взагалі то існує багато людей, що ніколи навіть не намагалися грати у офіційні ігри (бо дійсно, не кожен таке витримає), однак споживають і виробляють фан-контент. Деякі можуть і в фанатські ігри грати, яких теж багато, та казати, що вони, немов, грають у Тоху, та і не здогадуватися, що не у ту. Таких називають secondary(ies), бо олдфагами вважається, що рачна частина фендому все перекручує, і зрозуміти Тохо можна лише будучи primary, тобто не сприймати фендомні домисли та слухати лише ZUN'а та грати в його ігри в першу чергу, а у фанатські — вже потім.
    • Дізайн персонажів ZUN'а зазвичай дуже простий та легко запам'ятовується (та же Чірно), однак унікальний. Але якість його малюнків під сумнівом, тому фанати вирішили це виправити, та трохи захопилися. Зараз фан-арту по Тохо більше, ніж у будь-якого окремо взятого аніме (>0,5 мільйона, коли у Єви десь 20 тисяч), і все воно дуже різне, бо кожен уявляє персонажів по своєму (дивись ілюстрації у статті), майже як з літературними персонажами.
    • Фанатської тохомузики надзвичайно багато, тому що ZUN дозволив її легально продавати, на зразок доджінші, тож це доджін-музика. Якщо ти, аноне, напишеш на Ютубі "Touhou [твій улюблений жанр]", то з 95% ймовірністю щось знайдеш, а якщо ні — то воно все одно десь існує і ти погано шукав. Кожен фанатський трек має прототип з саундтреку гри та пов'язаний з якимось персонажем. Як висновок, ти можеш послухати та порівняти, як буде звучати та чи інша мелодія у самих різних жанрах.
« Якщо прослухати тричі тему улюбленого персонажа (чи три різні теми, може і аранжування(?)) — неминуче станеш тохофагом. »

— Міська легенда

  • Той факт, що величезний, та, мабуть, найпопулярніший серед отаку в Японії фендом з терабайтами оріджинал контенту існує завдяки креативу однієї людини — вражає уяву та надихає.

<spoiler show="Spoiler" hide="Spoiler">Ігри викликають хворобливу залежність, а багаточасові спроби пройти того чи іншого боса можуть довести анона до раптової закоханості.</spoiler>

  • Однак, попри все це, знаходяться оті "досвідчені анімешники", що і не знають що це таке є. Тохо — це такий феномен, що є одним з найвеличезних та найпродуктівних фендомів у світі, але при цьому він залишається невідомим для більшості західної аудиторії, у порівнянні з тим же аніме. Бо відео завжди було людям доступніше та зрозуміліше. Тим, що здатні сприймати лише відео, можна порадити пошукати на ютубі щось на зразок "Touhou PV" чи "Touhou 3D" чи кліпи IOSYS, будете здивовані.
  • Втім, популярності Тохо не втрачає, хоч воно не таке популярне, як у 2008. Бо не кожна фаготрія здатна збирати щорічні фестивалі, в проміжках між якими займати третю частину Комікету.
  • Кожен тохофаг — отаку, але не кожен отаку обов'язково анімешник.

Основні персонажі

Файл:Reimu.jpg
Рейму Хакурей
Файл:Marisa.jpg
Маріса Кірісаме
  • Рейму Хакурей

Одна з головних героїнь серії, яка кочує через усі ігри і майже завжди є іграбельним персонажем. Жриця храму Хакурей, проста характером, пряма у розмові, трішки груба. Втім, лінива та байдужлива. Має вельми файне вбрання, яке залишає відкритими її пахви. Ідея жриці-протагоніста напевно запозичена ZUN'ом з старої аркади KiKi KaiKai. У Генсокьо вона — страж бар'єру та така собі "йокай-поліція". Якщо ти вдруг потрапиш у ті місця, шукай храм Хакурей та Рейму, бо відправляти попаданців, яким пощастило не бути з'їденими у перші часи перебування там, назад додому крізь бар'єр — її обов'язок. Згідно фанону - надзвичайно жадібна, заради грошей здатна пожертвувати принципами, друзями і взагалі будь чим. Згідно нього ж - жорстока та зла сука. Таке бачення її особи, виникло через альтернативну трактовку її дій в іграх:

Touhou 1: Рейму несамовито влаштовує тотальний геноцид.
Touhou 2: Рейму намагається помститися за помсту Міми, за влаштований Рейму геноцид у попередній частині.
Touhou 3: Рейму заважає працювати академії та науковому прогресу.
Touhou 4: Рейму вбиває йокая що намагався їй допомогти.
Touhou 5: Рейму робить Алісу сиротою та руйнує цілий світ, через те що його творець вірив у вільне підприємництво.
Touhou 6: Рейму саджає маленьку дівчинку під домашній арешт.
Touhou 7: Рейму перешкоджає безневинній дівчині воскреснути.
Touhou 7.5: Рейму псує вечірку.
Touhou 8: Рейму знімає захист Ґенсокьо від місячного вторгнення.
Touhou 9: Рейму нападає на людей без поважної причини.
Touhou 10: Рейму пригнічує інші релігії.
Touhou 10.5: Рейму впроваджує рабовласництво.
Touhou 11: Рейму урізає фінансування альтернативних джерел енергії.
Touhou 12: Рейму цькує Йокая-Ісуса.
Touhou 13: Рейму б'є відродженого імператора абсолютно без причини (прямим текстом так і сказала).
Touhou 13.5: Рейму приваблює людей в свою секту з метою розбагатіти під час моральної кризи на селі.
Touhou 14: Рейму бере в рабство обдуреного шахраями гнома.
Touhou 14.5: Рейму завдає психічних травм звичайній японській школярці, так, що та майже не здійснює самогубство.
Touhou 15: Рейму заважає скорботної за сином матері здійснити справедливу помсту.

Існує думка, що Рейму - типова українська дівчина з села.

  • Маріса Кірісаме

Звичайна японська дівчина-косплеєр, що зображує відьму. Має яскраві атаки на астрономічну тематику, також не цурається грибними зіллями. Подруга Рейму і другий за значенням головний персонаж в серії. Завжди весела, доброзичлива та фамільярна з усіма, що дозволяє їй легко знаходити друзів і/або жертв. Має грубу та пацанську манеру спілкування, має звичку брехати для лулзів. На відміну від Рейму, що має свої надзвичайні сили від природи, і, натурально, ледача, Марісі доводиться тяжко працювати над собою і постійно тренуватися, щоб не відставати. Разом з Рейму вважається серед фанатів головним гопніком-вибивалой та альфа-самкою з величезним жіночім гаремом. Краде книги, заклинання та якесь Precious Thing у дівчат.

Файл:Cirno1.png
Чірно
Файл:Remilia.jpg
Ремілія Скарлет
  • Чірно

Фея криги та дурепа, дуже популярна у оцих ваших інтернетах та на іміджбордах. Мабудь, для когось дурість — це moe. Найсильніша з усіх фей (перша серед найслабіших), морозить лягушок біля возера, безтурботно літає собі, стріляє у перехожих бурульками, отримує прочухана. Взагалі то феї у Тохо — духи природи, тому вона будє існувати, доки буде існувати крига у природі, так що фактично її неможливо вбити, вона через деякий час респавниться. Говорячи про смерть, у Тохо взагалі немає насильства та фатальних смертей, тільки даммаку (bullet hell)-дуелі ради розваги та естетичного задоволення дівчат, майже як танці, тільки вони літають та стріляють феєрверками. Після цього чай п'ють, або влаштовують вечірку та бухають.

  • Ремілія Скарлет

Вампір, що позбавлена задоволення їсти борща з часником. Обожнює бути пафосною, але це не завжди у неї вдається, бо там є і більш пафосні персони. Живе у власному червоному маєтку вже 500 років, однак виглядає як лолі. Перший фінальний бос на Windows. Абілка — керування долею. Що це насправді робить — ніхто не знає, але ж пафосно, так?

Файл:Sakuya.jpeg
Мейда, ножі, годинник
Файл:Youmu.jpeg
Йому байдуже
  • Сакуя Ізайоі

Загадкова покоївка (за родом занять) та людина (за расою, не плутати оце), що служить Ремілії. Воює, як ДІО, зупиняючи час і кидаючи срібні ножі. Не дуже привітна до інших людей, да і атаки у неї красномовно названі на честь Джека-Різника. Каже, шо вона нібито фокусник, але ж відомо, що саме вона працює у вампіра на кухні, а одна з вампірш зізналася, що бачила людей лише у вигляді рідини. Чи може те був все той самий борщ, або чай якийсь? Недоброзичливці прикро обзивають її "собакою вампіра" прямо у грі, від чого раніше вважали що вона може перевертнем, це спростували, але "Собакуя" як мем лишился.

  • Йому Конпаку
Файл:Reisen.jpg
Удонгє дуже полюбляють малювати з пістолетами та кулеметами

Напівлюдина-напівпривід (50/50), відважна, бо наївна. Дівчина-самурай- садівник з двома катанами. Стриже напівнескінченний сад сакури у Потойбічному світі для господині примарного маєтка Ююко, що мертва вже на 100%. Анон вирішив, що мабуть і вона - українка, бо "має шаблю та садок вишневий, пані Ююко та козацький дух".

Файл:Sanae exorcism.jpg
Санае займається екзорцизмом
  • Санае Кочія

Інакше кажучі, Оксана. Чомусь має салатове волосся. Школярка з зовнішнього світу, що стала жрицею та конкурує з Рейму у садизмі щодо нечисті. Не може діяти самостійно і в тактиці та стратегії покладається на божків свого храму, що для неї як сім'я. Вірить, що "У Ґенсокьо не може бути здорового глузду!"

  • Рейсен Удонґейн Інаба

Місячний кролик, що може зробити божевільним одним лише поглядом. Була солдатом на Місяці, але збігла з фронту та знайшла притулок серед інших вигнанців. Має вуха на заклепках, діловий офіційний костюм, гармату. Відповідальна та лояльна до нових господарів, але стає об'єктом глузувань своєї місячно-заячої тусовки, що живе у бамбуковому лісі. Необізнані можуть переплутати її з Playboy Bunny, жартів на тему «лише даремного кролика, що годиться тільки для фансервісу» вистачає.






Вінрар

Галерея

Зовнішні посилання


Примітки