Mass+Effect

Матеріал з Драматика
Версія від 19:44, 2 червня 2024, створена Maintenance script (обговорення | внесок) (Imported from text file)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Файл:Old shepard.jpg
Так би виглядав будь хто, якби пережив усі пригоди Шепарда
Була у мене "Нормандія"

Mass Effect (Ефект маси) - цикл rpg-ігор про космос, прибульців, співіснування біологічного та синтетичного життя і героя галактики - капітана Шепарда. Одна з найбільш відомих космічних опер про міжзоряні війни та героїв-рятівників галактики.

Що це і звідки взялося?

ME створено канадською компанією BioWare, що здавна спеціалізувалася на rpg іграх. Mass Effect - це конструктор, зібраний з купи ідей з багатьох нф-серіалів, книг, інших ігор про космічній баталії (могутні космічні загарбники, величезна космічна станція, гіпер-стрибки, штучний інтелект, що воює з живими істотами, купа інопланетних рас, які чомусь майже усі гумманоїдного типу), що начебто і не містить чогось неймовірно оригінального, але усе в купі виявилося цікавим і гравців сильно зачепило.

Рольова система нібито давала гравцю можливість варіативності, треба було багато пиздіти з персонажами і нібито досягати свого в квестах різним способами - умовно героїчними і умовно злими. З натяжкою можна було відігравати як цинічного головоріза, що заради цілі здатен йти по головах і пиздити невинних так і величного героя, що буде світилом гуманізму і здатен забалакати і довести до самогубства головних злодіїв. По ходу сюжету, і при лінощах гравця, можна було втратити напарників, що трішки коригувало проходження наступних частин гри. Добро та справедливість Шепард несе в галактику не тільки словом, але й стріляниною - шутерна частина гри виявилася, навіть на час свого виходу, вельми середнячковою. Тільки в ME3 (2012) вже стало зі стріляниною краще, але, звісно, гра була не скільки про красиві бабахи, стільки про сюжет і персонажів.

Сюжет основної трилогії (скорочено)

Mass Effect 2 OST - Suicide Mission
Mass Effect 2 OST - Suicide Mission
Один з фірмових треків. Suicide Mission

Щоб пройти усю основну трилогію ME вам знадобиться годин 100, хоча для ветеранів-задротів це раз плюнути. Сюжет крутиться навколо команди капітана Шепарда (може бути як жіночго так і чоловічого вигляду) та їх корабля "Нормандія", які рятують розумні види галактики від насуваючогося пиздецю у вигляді безжальних машин-женців.

В основі сюжет вельми простий і пафосний, але лор гри пропрацьований глибоко і цікаво, персонажі добре прописані і за них цікаво грати. Все також крутиться навколо вже затасканої теми війни проти машин і конфлікту штучного інтелекту з живими істотами. У Всесвіті гри людство напочатку це вискочка яка дратує більш солідні раси, і Шепарду треба ще усім доводити який він крутий і солідний рятівник всесвіту, адже уряд галактики довго не вірить у всі ті пророцтва про Женців які прийдуть і усіх знищать.

<spoiler show="Спойлер фіналу трилогії" hide="Закрити"> Шепард помре у будь якому варіанті </spoiler>

Головні меми трилогії

Чим більше проходить часу тим більше я починаю цінувати женців... Копіпасти іміджборди Кропивач.
Чим більше проходить часу тим більше я починаю цінувати женців... Копіпасти іміджборди Кропивач.
Чим більше проходить часу
Спогади про Mass Effect. Копіпасти іміджборди Кропивач.
Спогади про Mass Effect. Копіпасти іміджборди Кропивач.
Спогади про Нормандію

Чим більше проходить часу, тим більше я починаю цінувати Женців та їх епоху. Так, ця сволота дуже сильно намагалася знищити все розумне життя, звідтіля і хаски, і партія "Цербер". Але в усьомі іншому Женці - топ. За їх часів, певно, людство було на піку своєї галактичної інтеграції. Економіка запрацювала, планетоїди по батаріанцям почали літати, а Шепард боронив нас від Колекціонерів однією своєю присутністю. Щось сумно мені стало, панове...

Архів:Чи є зрадою

Короче, голос в голові сказав спасати галактику, а я і не проти. Так шо шо таке Шепард, хто така Цитадель і куди засовувать ефект маси ми не факт шо поймемо, но зато буде ваш улюблений поганий гумор, так шо пристібай ремінь гонщик, мамку твою не обіжу.

Пурпурний Майстер

А я повністю підтримую командора Альянсу і галактичного спектра Шепарда. Він найкраще, що ставалося з секторами Альянсу за 150 років. 150 років ми чекали такого командора. Він той кому довіряють. Він переможець у війні. Це перший командор, який повстав проти ракових кланів женців на захист народу колоністів. Шепард показує, що можна бути командором і не ракувати. Такого в Альянсі ще не було. Хто ж ви такі "невдоволені"?! Шепард символ Нової Галактики, який відроджується з попелу. Ми народ цієї галактичної спільноти, повинні стояти за нього стіною. Йому аплодує Рада Цитаделі!!! Його поважають мільйони!!! Це мій командор!!! Пишаюся!!! Він зробить все для перемоги. Це вже факт. Шепард роби обнулєніє Нормандії, щоб можна було на 3 і 4 спекторський термін йти. Народ підтримає. Й так більше нема за кого голосувати. Прикиньте Шепард ще 50 років буде командором. Він молодий. До 90 років доживе. Буде як матріарх Бенезія.

[2]

  • Assuming Direct Control [3] [4] This is what i say when i pick up my cat.
  • I should go
  • Світлофор фіналу
  • Калібровка гармати
  • I'm Commander Shepard
  • 300 000 батаріанців

Англомовний інтернет давно систематизував усі меми по грі і розклав їх по цифровим полицям де можна поринути у творчість фанатів.

Меметичні відео

Добавьте видео в галерею


Другорядні ігри, книги, комікси (без Андромеди)

Файл:Mass Effect Blasto.jpg
[1]

Для затикування дірок в сюжеті і для розширення франшизи було запиляно немало коміксів. В основному в проміжку між ME2 та ME3.

Срамота

Через можливість капітаном Шепардом романсити в грі персонажів ігри серії додатково форсилися стурбованими на сексуальній ниві фанатами. Звісно інтернет наповнювався гігабайтами мальованого і 3д порно на тему гри.

Андромеда та подальша доля франшизи

5 years + $40M = Mass Effect Andromeda
5 years + $40M = Mass Effect Andromeda
Ось така була крива та кособока Андромеда

ME:Андромеда - спроба запустити нову трилогію, що виявилася невдалою. Гра вийшла дуже підлітковою, явно заточувалася, щоб заманити підлітків в гру, а не задовольнити старих тридцятилітніх гравців, з простими персонажами та тупим сюжетом зі шаблонним злодієм. У порівнянні зі сценарієм основної трилогії - дуже хуйово. Лише бойова система краще, але це не врятувало від провалу. Ну а технічно - з купою багів з яких наробили мемів.

Десь в темних офісах BioWare начебто ведуть роботи над продовженням циклу ігор, але невідомо, як коли і що там буде випущено.

OST та тематичні відео-лулзи

Добавьте видео в галерею


Ще більше відео про розробку і усе інше

Див. також

Примітки

Посилання