ДнД

Матеріал з Драматика
Версія від 19:49, 2 червня 2024, створена Maintenance script (обговорення | внесок) (Imported from text file)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Файл:ДнД 1.jpg
Приблизно так виглядає ДнД перед грою

ДнД(також D&D або Печери і Змії) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона дуже популярна у Америці, для прикладу, сабредіт r/DnD має 2,22 млн. учасників.

Що це таке і з чим його їсти?

Зазвичай це не їдять, частіше просто грають.

Для гри треба такі інґридієнти:

ВП(Володар Печер)

  • Чувак, який робить гру. В прямому сенсі: він готує мапи і сюжет, керує монстрами, визначає, який куб тобі видасть 1 наступним.

Гравці

  • Якісь дурники, яких найближче можна порівняти з печерними людьми

Книжечки правил

  • Святая Святих, твоя Біблія і твій Коран.

Як то готувати?

Якщо ти гравець

  1. Зробити персонажа

Якщо ти ВП

  1. Роздобути книжечки і прочитати їх всі
  2. Знайти гравців
  3. Продумати світ і сюжет
    1. Мати мапу, а бажано кілька на різні цілі
    2. Мати список народів і культур
    3. Мати основні зачіпки сюжету і лиходія
  4. Домовити ся про час і місце гри

Де це їсти?

Будь-де, найкраще в реалі або в roll20.net. Хоча насправді, можна пограти навіть тут у Обговоренні.

Копіпасти з іміджбордів

Власне уявлення: днд це збірник правил, за якими стається власне ролє-плєй: листи персонажів, кубики, соц. взаємодія і так далі. Ролеплеєм можна займатися і без цієї мішури, враховуючи що в їй ще треба розбиратися, але вона робить його більш реалістичним, додаючи до нього елемент неочікуваності, та і підготовка до нього ретельніша ніж до текстового рп десь серед over999 однакових рп серверів дрискорду. Тут від мастера очікується, що він пропише кампанію на тижні вперед. 

До речі про сесії. Там де я зараз, вони то переносяться то партії з гравців взагалі розпадаються. Йти деінде я не хочу, бо навряд чи знайду, та й лінь. Гра вже запланована, ніяково так зникати, тим більше що вже і до людей звикаю, а у тому і суть..

До днд я час від часу рп-шив в чатах, пишучи до того довжелезні анкети, дві третини з яких займала біографія. Особисто для мене перевага днд в тому що тут відсутній якийсь рандом в битвах. Чітко розписано хто скільки наносить, всі закляття і так далі. Без "кастую убермегахуяку яка дезінтегрує тебе за 0.0001 сек поки ти ставав у стойку, тому ти ніхуя не зміг зробити". Ба навіть відчувається вектор, в якому розвивається сюжет(ну і ти разом з ним), але це вже від кожного конкретного серверу залежить. Це відчуття допомагає тобі зрозуміти що взагалі треба робити і навіщо. Без нього може все зійти в рутину персонажа(напр. кожного дня він просто бухає і потім валяється п'яним, десь в лісі), аби тебе не видалили. Хоча, можливо, комусь подобається таке, така собі втеча від реальної рутини до рутини віртуальної.

Коротко геймплей: дм(данжн мастер) тобі пояснює все навколо, а ти з цим взаємодієш. Наприклад:
Дм: Ти стоїш в лісі і чуєш далеко сміх компанії злочинців, твої дії?
Гравець: Хочу до них підкрастися
Дм: Кидай на скритність
Гравець: 20
Дм: Ти зміг підкрастися до них майже впритул, і помічаєш що їх там троє. Ти чуєш їхню розмову, те, як вони обговорюють план нападу на найближчий кабак
Гравець: Хочу вистрілити в найближчого з лука.
Дм: Кидай на атаку