Хідео Коджіма
« | Коджіма геній | » |
— Усі так кажуть |
<spoiler show="Натисни, щоб пірнути в геніальну творчість" hide="Закрити сяйво геніальності">
Величний титан японської ігрової індустрії народився генієм, хоча скромно каже про себе, що багато працював аби відточити свою майстерність у царині розробки ігор. На відміну від звичайного пересічного японця - Хідео не малював з дитинства мангу і не мріяв ісекайнутися у світ цицькатих ельфійок та міжгалактичних битв роботів.
Чому відомий?
Коджіма починав в 1980-х роках як програміст та дизайнер в компанії Konami. В той час програміст (а особливо - японський) як правило, був одночасно гейм-дизайнером і навіть сценаристом, отримував небагато та і розробка ігор коштувала відносно дешево (у порівнянні з сучасністю), тому проекти, навіть великих японських компаній, були недорогі і випускалися великими кількостями та тодішні консолі та пк.
- Основна стаття: Metal Gear Solid
Коджімі приписують винайдення жанру стелс в відеоіграх але відомим у світі він став після випуску Metal Gear Solid на першій плойці. Серія Твердих Металевих Шестерень - стелс бойовики з мізкойобським сюжетом і купою драми про військових найманців і шпигунські ігрища. Серія не претендувала на якусь історичність, а експлуатувала тему холодної війни, Радянської загрози, з дрібкою кіберпанку, генних модифікацій, клонування, величезних роботів, ядерної зброї і тяжкого життя травмованих головою та тілом найманців. Тобто все одразу і в одній купі. Серія цих ігор прославилася також замороченим пропрацюванням купи ігрових деталей, що особливо подобалося замороченим гравцям.
-
Таймлайн серії ігор.
- Основна стаття: Death Stranding
Симулятор кур'єра в постапокаліптичному світі. На головних ролях - дорогі голлівудські актори (з якими Коджіма активно бухав). Сюжет по коджімовські заморочений, драми вистачає. Багато медитативного геймплею. Дорого та богато.
Відео
Мемізація Коджіми
A HIDEO KOJIMA GAME
"Гра Хідео Коджіми" - мем що форсився через звичку героя статті тулити цей текст в КОЖНУ ГРУ ПО КІЛЬКА РАЗІВ. Тобто не як традиційно - в титрах на старті і в титрах у фіналі гри, а й перед початку кожної важливої місії. В одному лише Metal Gear Solid V: The Phantom Pain його ім'я з'являється приблизно 100 разів.
Кодзіма геній
Форс "Кодзіма геній" переважно має російське походження і не мав великого розповсюдження в англомовному інтернеті. Власне геймдизайнер не був дурнем і скористався цим форсом щоб завоювати собі ще більше популярності серед росіян - він їздив на росію і приймав участь в немалій кількості ігрових заходів серед московитів. Кацапи жваво веселилися, ліпили меми і чомусь пишалися так, наче це вони дали Коджіми грошей на усі його ігри. Московське ТБ навіть показувало приїзд Коджіми в Москву як візит якогось високого політика.
-
Московити подарували шмоття
-
Кодзіма на росії
</spoiler> <spoiler show="А на це НЕ натискати." hide="Закрити "> Тут будуть Погані відгуки, чутки та брудна критика генія.
Не геній, бо...
- Геніальність ігор переоцінена через велику кількість фанатичних фанатів.
- Проекти перевантажені непотрібними механіками а сюжет довбонутий і тільки прикидається глибоким та складним.
Вбивство Сіндзо Абе.
</spoiler>