ПЕСофутбол: відмінності між версіями
Imported from text file |
Admin2 (обговорення | внесок) |
||
Рядок 90: | Рядок 90: | ||
== Посилання == | == Посилання == | ||
* [https://web.archive.org/web/20160326070108/http://dramatica.org.ua/Песофутбол Архівна версія статті] | * [https://web.archive.org/web/20160326070108/http://dramatica.org.ua/Песофутбол Архівна версія статті 2016] | ||
* [https://web.archive.org/web/20240309131438/https://drama.kropyva.ch/ПЕСофутбол Архівна версія статті 2024] | |||
* [http://ftpmirror.your.org/pub/wikimedia/images/wikipedia/uk/e/ea/Альм.pdf Альманах Б-ліги (за 2012 рік)] | * [http://ftpmirror.your.org/pub/wikimedia/images/wikipedia/uk/e/ea/Альм.pdf Альманах Б-ліги (за 2012 рік)] | ||
{{УБК}} | {{УБК}} |
Поточна версія на 23:21, 19 липня 2024
|
Песофутбол — стародавні матчі та турніри з віртуального футболу, які гралися за допомогою PES (на момент популярності PES 2012). Для дослідників стародавньої культури безосібних особливо цікаве існуванням команд українських дошок і їх участь у міжіміджбордових чемпіонатах 2012-2013 років. Наразі Песофутбол втратив будь-яку актуальність, усіх зацікавлених, а чемпіонати не проводяться, проте безосібний не забуває.
Свого часу на старій Драматиці був цілий розділ, присвячений ПЕСофутболу, але внаслідок драматичного певних подій 2016-го чимало контенту було втрачено назавжди. Маємо те, що маємо.
Що таке ПЕС
PES (абр. Pro Evolution Soccer) — симулятор футболу, по-суті мережева відеогра, що випускається розумними японцями. Серія налічує вже купу ігор, серед яких у свої часи для ПЕСофутболу використовувався PES 2012. Як вона, так і її головний конкурент FIFA, завжди тримали впевнену першість у своєму жанрі розваг і тішили серця фанатів гідною графікою та якістю гри.
Що таке ПЕСофутбол
Мало хто міг здогадуватись, що одного дня ця гра стане в пригоді самому безосібному, володарю всія інтернетів. Штука в тому, що кожен іміджборд (як у нас), або розділ (як на Форчані) створював свою команду, сповнену власними мемами за гравців. Особливо доставляло те, що можна не лише назвати гравця ім'ям мему, а й зробити йому обличчя, зачіску та інші атрибути, які б доповнювали звичайний набір літер над футболістом. Також вагому частину займав форма команди: можна створювати одну для дому, одну для виїзду — при цьому для воротаря набір окремий. Особливістю ПЕСофутболу також є те, що всіма гравцями керує комп'ютер, а безосібний лише фапає, споглядаючи за успіхами команди своєї дошки.
Перший камінець кинув, звичайно ж, Форчан. На дошці /v/ (Відеоігри) такий собі GermanBro влаштував кілька турнірів між командами з гравцями, названими на честь відеоігор, при цьому скіли тих гравців були налаштовані відповідно до популярності та загальної оцінки ігор УРЖ.
ПЕСофутбол, як явище особливе, потребувало безперечно і особливих умов: наявності на борді любителів ПЕС, певних знань у проведенні трансляцій та організації. Аби навіть дві борди зустрілися у поєдинку, потрібно прикласти багато зусиль. Що й казати про організацію чемпіонату Ліги.
Гра проходила у режимі симуляції матчу практично без втручання людини в ігровий процес. Тобто, відповідаємо на улюблене запитання слоупоків, - грають боти. Анони (або один анонімус, як пощастить) створювали команду: її форму, емблему, відбирали персонажів до складу, редагували їхні ігрові параметри, зовнішній вигляд гравців (щоб глядачам було цікаво побачити також «живе» втілення якого-небудь мему) та іншу начинку для «оздоблення» своєї команди.
Ролі в процесі
За організацією одного матчу, ПЕСофутболу стоять багато людей. Фан-контент, афіші, оформлення самого PES, інформаційна підтримка, бампання тредів та багато-багато інших непомітних (але від того не менш важливі) на перший погляд речей – все це було справою рук цілої команди людей з різних борд і різних країн.
- Тренер
Для створення команди як такої, потрібна людина, або група людей, яких і називають тренерами. Саме вони повинні вибирати стартовий склад команди, її план на гру, тактику, стратегію та інші розумні футбольні слівця. Саме вони створюють образи гравців, задля яких ми все це і дивимося, і вони поєднують усе в одне ціле, готуючи команду до гідної гри. Ви вже знаєте трохи про основні пункти використання ПЕС, а тому в цьому розділі спробуємо висвітлити роботу тренера, починаючи зі створення команди, і закінчуючи передачею її стрімеру.
- Стрімер
Після тренера на арену виходить стрімер, який безпосередньо і доносить до вас всю попередню важку працю у вигляді розваги. Стрімером зазвичай має бути людина у якої є хороший ПК з мікрофоном, встановленим PES і XSplit (програма, що передає картинку в інтернет), досить швидкий інтернет і відсутність мамки в кімнаті. І звісно ж, десь в інтернетах має бути заготований онлайн-канал для трансляції. На наше щастяє спеціалізовані сайти. Йому перед матчем тренерами доставляються команди-суперники, які потім сходяться на полі бою під час матчу, перебіг якого транслюється на канал стріму за яким спостерігають анонімуси-вболівальники, яким доставляє сам стрімер-коментатор.
Групове коментування, яке ви могли почути у деяких іграх, здійснюється за допомогою скайпу. Так само робляться і інтерв’ю. З цього можна здогадатися, що навіть наявність поганого заліза не є проблемою, і при бажанні стрімити, хтось інший може пожертвувати власним просунутим компом, поки ви будете проводити повноцінне коментування.
Світовий кубок Форчану
Для вітчизняних слоупоків це може бути вражаючою новиною, та матчі у ПЕС на 4чані як окрема ліга почали відбуватися з першого турніру — літнього кубку 4чану 2011. Сам Кубок Форчану є закритим турніром з віртуального футболу між дошками Форчану. Матчі показуються через власний канал на лайвстрімі, також існує ціла вікі, присвячена кубку Форчану.
Б-ліга
Б-ліга — об'єднання команд українських та російських борд у 2012 році. Три команди від трьох борд так званої «Великої четвірки» Рунету — Сосача, Нульчану та Ичану, команда Апачану, а також команда української іміджборди — Учану. Що цікаво, на четвертій борді ВЧ, Доброчані, будь-які ПЕСотреди видалялися як рак. Ці команди, звісно ж, були створені не одночасно: можна навіть сказати, що у кожної є свої певні історичні особливості виникнення.
Так, команди Сосача та Нульчану були створені ще в першій половині січня 2012 року. Уже 13-ого числа Марчел, стрімер із Сосача, тестив гру «Сосач Юнайтед» проти Валенсії та української збірної. Команду Нульчану ж тестили перед першою грою обидвох команд, 16 січня проти Тоттенхем Хотспур.
Команда Учану, так само, як і дві попередні, створювалась під впливом форчанівського заклику до організації світового міжбордного турніру у другій половині січня 2012. Учан довго не міг домовитися про гру з якоюсь бордою, і нарешті коли це вдалося зробити, він зіграв свою першу гру 5 лютого.
Апачан і Ичан не вкладалися в терміни зі створення команд до Б-ліги, і тому перші ігри з ними це відповідні матчі Б-ліги за розкладом. У зв’язку з поспіхом у створенні, в першій грі команда Апачану мала навіть скіли з відхиленнями.
Перший матч з командою Ичану, через слоупоцтво тренера, було вирішено взагалі перенести на другий день Б-ліги. Та що б не було, на сьогодні, усі п’ять борд можуть пишатися тим, що є частиною цього змагання. Команди, на чолі з організаторами, як сказав ПЕСокум «Змушують рачків плакати і тисячі анусів стискатися та розтискатися в єдиному пориві».
Правила
Необхідно надати команду з щонайменше 16 гравцями, які мають якийсь стосунок до даної іміджборди (або близького до іміджборди проекту, далі борди). При цьому ці 16 гравців повинні бути унікальні за зовнішністю і змістом, як усередині команди, так і поза нею, тобто не повинно бути збігів по мемам/персонажам з гравцями інших команд.
У разі збігу буде прийнято арбітражне рішення, перевагою де буде користуватися місце появи мема та наявність у складі команд, які брали участь у попередніх турнірах. За відсутності зазначених переваг вторинними (малозначними) умовами, якими буде керуватися арбітраж, є значимість мему/персонажа для борди (повинна бути ВЕЛИЧЕЗНА) і дата подачі заявки (заявкою вважається практично готовий файл команди з супутніми матеріалами для перевірки і тестового стріму).
Крім цього, за проект повинні відповідати реальні люди, серед яких обов’язковий тренер і стример (останнього як виняток можна не мати, але рішення залишається за організаторами). У зазначених осіб повинні бути постійні канали зв’язку з організаторами.
Усі гравці повинні мати стати не більше 66 (перевіряється за Пес Едітором, а не за грою), 1 гравець з не більше 99 статами, 1 з не більш 88, 2 з не більш ніж 77. Стати повинні враховувати позицію гравця, тобто якщо гравець з 88 статами грає в нападі, то 88 скіл повинен бути для нападу. Воротар повинен мати стати не більше 66. Команді дозволяється мати 1 перк на команду.
Крім цього тренер, стример і інші особи повинні надати форму команди, унікальний логотип та інший супутній контент. Для заявки можна надати «сиру» команду, але за тиждень до початку турніру все повинно бути зроблено в придатному для стріму вигляді.
Під час турніру змінювати без обмеження можна тільки стартовий склад і тактику. Є можливість ОДИН раз за турнір фіксувати скіли та основні позиції гравців по 66. «Зоряних» гравців це не стосується. Пересувати гравців без зміни номінальної (такої що задається в Пес Едіті) позиції можна без обмеження, якщо зміна місця на полі не підвищує припустимий для гравця скіл. Форми і лого, з якими команда стартувала у лізі НЕ МОЖНА міняти до кінця турніру.
Матчі будуть проходити в режимі симуляції, без участі людини. Анони лише налаштовують тактику, інше робить комп’ютер. Матчі транслюються на каналах організаторів.
Турнір проходить за системою «кожен з кожним». Кількість кіл буде залежати від кількості команд-учасників.
Нічийного результату бути не може. У разі нічиї — пенальті без додаткового часу. Переможець за пенальті (або, в разі помилки стримера, за додатковим часом) отримує замість 3-х лише два очки. Переможений один. У турнірі перемагає той, хто набере найбільше очок. У разі рівної кількості очок призначається «золотий матч». На підставі результатів регулярного турніру можливе проведення додаткових матчів.
Команди українських дошок
- Основна стаття: ФК Учан
Була ще створена команда Хатачу і, можливо, Нічану, але відомостей про них не зберіглося через похуїзм учасників та тодішніх драматикописців.
-
Лого ФК Хатачу
-
Матч із Сосачем
-
Матч з Учаном
-
Емблема ФК Нічану
Меми
За недовгий період існування ПЕСофутболу, існували деякі меми:
- Японський рандом — з одного боку, спосіб розіграння гри автоматом ПЕС, коли в як зазвичай перша команда в першому таймі забиває 3-4 голи, друга - 0-1 голів, а у другому голи вже забиває друга, причому теж десь 3-4. По-друге, здатність ПЕС обирати за фаворита певну команду ще напочатку матчу (і знавцям на досвіді зайзвичай помітні очевидні натяки яка саме це команда в даній грі), і відповідно, незважаючи на перебіг першого етапу рандому, доводити її до перемоги.
- Дербі — у місцевих інтернетах так називають протистояння команд Сосача та Нульчану ще з самого початку ПЕСоігор. За відсутності інших дербі, дане жодних додаткових слів при собі не має, і тому просто "Дербі".
- Стати — показники гравців команд (про них трохи є у розділі про роботу тренерів). Їх обов’язково накручують кожної гри, хоч це й неможливо, і саме з цієї причини їх необхідно показувати щонайменше до матчу.
Див. також
Посилання
|