<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=World%2Bof%2BTanks</id>
	<title>World+of+Tanks - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=World%2Bof%2BTanks"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=World%2Bof%2BTanks&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T11:12:21Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=World%2Bof%2BTanks&amp;diff=164&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Imported from text file</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=World%2Bof%2BTanks&amp;diff=164&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-02T19:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from text file&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;World of Tanks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (WoT, Світ Танків, танчики, &amp;#039;&amp;#039;біл&amp;#039;&amp;#039;. Світло танкаў, &amp;#039;&amp;#039;[[тиреч]]&amp;#039;&amp;#039;. Мирні Каністри, на [[Учан]]і йому назви не придумали, бо [[Усім_до_сраки|всім похуй]]) -&lt;br /&gt;
ММО-екшен на танках з елементами RPG, що працює за схемою «free 2 play». Зібрав до купи всіх танкодрочерів, дрочерів, дрочерів-гомосексуалістів, гомосексуалістів-каложерів, негрів-педофілів, маніяків і психокрахнутих всія пост-совка.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tankii.jpg|thumb|Логотип]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Короткий Опис== &lt;br /&gt;
* Гра зроблена конторою Wargaming.net з Синявокої, яка за рік до релізу увібрала в себе весь більш-менш &amp;lt;del&amp;gt;бідуючий&amp;lt;/del&amp;gt; будуючий ігропром країни. В результаті, в масштабі країни трапився epic win&lt;br /&gt;
* У грі присутня техніка з 30-х до середини 50-х років минулого століття, розділена на 10 рівнів (від трактора з рушницею до післявоєнних надважких танків) і 5 класів (легкі, середні, важкі танки, протитанкові САУ та артилерійські САУ). &lt;br /&gt;
* Є техніка трьох основних сторін-учасниць [[ДСВ]]: [[СРСР]] (відрізняються найбільш лютими калібрами і похилій бронею), Німеччині (в плюсах найвища точність і скорострільність) і [[США]] (хороша точність в русі, монолітна, майже непробивна з чола вежа у важких танків 7-10 рівнів і відмінні кути гармат). Вже додали Францію, Англію, Японію. У 2015 додадуть Італію. &amp;lt;del&amp;gt;А потім додадуть Україну. &lt;br /&gt;
* У грі є як реальні зразки техніки, так і найрізноманітніші шушпанцери. На радість історик-кумам є купа прототипів і навіть Maus. &lt;br /&gt;
* Незважаючи на схильність до аркадності, в грі реалізована правдоподібна система ураження снарядами, що враховує не тільки товщину броні і бронепробиття снаряда (які, до слова, взяті не зі стелі), а також її (броні) нахил, відстань пострілу, розташування і міцність модулів і членів екіпажу (що при певній вправності дозволяє нещадно їх критувати) і безліч інших факторів. Наприклад, при влучанні в боєукладки є ймовірність, що танк розлетиться по всій окрузі, а якщо вразять навідника, то в противника буде важко потрапити і з півсотні метрів. Проте, зовнішній обвіс (кулемети, фари) не враховується в цій моделі. &lt;br /&gt;
* У цій країні реліз відбувся в середині серпня 2010 року. На заході ж до лютого 2011 тривав закритий бета-тест, а реліз пройшов 12 квітня, і тепер там руссотурісто вчать життя американських нубів. У Китаї реліз був у лютому, але у них свій анально відгороджений сервер і на світову війну їх не пустять (воно й на краще). &lt;br /&gt;
* Онлайн пізно ввечері та у вихідні досягає over 200K осіб. У російській гуглі на «World of» першим рядком видає Tanks і вже потім Warcraft. Зараз першим в списку йде World Of Warplanes, черговий &amp;lt;del&amp;gt;висер&amp;lt;/del&amp;gt; шедевр Wargaming. З урахуванням того, що розробники робили гівно-проект і розраховували на онлайн близько 60К в усьому світі, - це навіть не Epic Win, а MASSIVE WIN. Зворотний бік такої популярності - протягом першого року велика частина зусиль програмістів йшла на те, щоб серверний кластер не навернувся під напором Бідлопівожіда, а не на розробку і впровадження нових фіч, а в кінці серпня 2011 піковий онлайн російською на сервері довелося обмежити 180-ма тисячами - більше не тримали мережеві інтерфейси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ігри}}&lt;br /&gt;
{{Москалі}}&lt;br /&gt;
{{Беларусь}}&lt;br /&gt;
[[Категорія:Ігри]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>