<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Peripeteia</id>
	<title>Peripeteia - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Peripeteia"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=Peripeteia&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T14:21:44Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=Peripeteia&amp;diff=10107&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2: Створена сторінка: Peripeteia це, курва, весело!  &#039;&#039;&#039;Peripeteia&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;укр. Перипетія, не плутати зі шкільним курсом зарубіжної літератури&#039;&#039;) — польська інді-гра, яка намагається бути більшим Deus Ex, ніж сам Deus Ex, загорнута в естетику найпохмурішого пост-радянського...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=Peripeteia&amp;diff=10107&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-04T17:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Peripeteia_marie.jpg&quot; title=&quot;Файл:Peripeteia marie.jpg&quot;&gt;міні|Peripeteia це, курва, весело! &lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Peripeteia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;укр. Перипетія, не плутати зі шкільним курсом зарубіжної літератури&amp;#039;&amp;#039;) — польська інді-гра, яка намагається бути більшим Deus Ex, ніж сам Deus Ex, загорнута в естетику найпохмурішого пост-радянського...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Peripeteia marie.jpg|міні|Peripeteia це, курва, весело! ]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Peripeteia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;укр. Перипетія, не плутати зі шкільним курсом зарубіжної літератури&amp;#039;&amp;#039;) — польська інді-гра, яка намагається бути більшим Deus Ex, ніж сам Deus Ex, загорнута в естетику найпохмурішого пост-радянського кіберпанку, яку тільки можна було вичавити з рушія Unity. Гра є вологим татусевим сном для олдфагів, які вважають, що після 2000-го року ігрова індустрія повернула кудись не туди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть та сетинг. ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|xZQVFruNzEQ|Якісний огляд Свина Герпатія}}&lt;br /&gt;
Якщо коротко, то Peripeteia — це симулятор ходіння по бетонних пліснявих коридорах, іржавих арматурах у підворіттях кібернетичної Східної Європи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дія розгортається в альтернативній реальності, де Холодна війна закінчилася не так, як у наших підручниках, а «Об&amp;#039;єднані Нації» (а точніше те, що від них залишилося) перетворили польські землі на суцільний залізобетонний дистопічний полігон. Ми граємо за Марі — дівчинку-кіборга, яка виглядає як потаскана життям альтушка-готка. Вона за каноном втратила пам&amp;#039;ять і працює найманкою в місті, де навіть повітря має присмак дешевого мазуту та пластмаси. Гра випромінює те, що західні геймери називають &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.urbandictionary.com/define.php?term=slav+jank Slavic jank]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (слов&amp;#039;янське сміття). Це коли гра ламається у вас на очах, але ви продовжуєте грати, бо атмосфера б&amp;#039;є по мізках сильніше, ніж найдешевше кріплене вино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплейний мазохізм. ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Peripeteia marie3.webp|міні|Все як треба]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Герпатій свин.jpg|міні|[[Свин Герпатій]] рекомендував]]&lt;br /&gt;
Розробники (двоє гордих поляків з тусовки Shitmath) надихалися класикою жанру Immersive Sim. Це означає, що гра не тримає тебе за руку. Вона взагалі не знає, що у тебе є руки. Вона кидає тебе на рівень і каже: &amp;quot;Ось там закриті двері, за ними компромат на місцевого олігарха. Як ти туди потрапиш — твої проблеми. Можеш зламати термінал, можеш пролізти через вентиляцію, а можеш просто застрелитися від безвиході&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основні фічі ===&lt;br /&gt;
Аугментації: Оскільки наша героїня — кіборгиня &amp;lt;del&amp;gt;кібооргша кіборгеса&amp;lt;/del&amp;gt;, її можна покращувати. Але не чекайте красивих нанотехнологій з [[Deus Ex]]: Human Revolution. Тут модифікації виглядають так, ніби у гаражах приварили третю руку автогеном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стелс: Ти можеш ховатися в тінях. Проблема в тому, що через специфічну палітру гри ти СУЦІЛЬНО перебуваєш у тіні, тому іноді важко зрозуміти, чи тебе не бачить ворог, чи в тебе монітор монітор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стрілянина: Кожна зброя відчувається як шматок незмазаного металу, який прагне вибухнути у тебе в руках. Патронів мало, вороги влучні, а поранення змушують тебе страждати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Візуальний стиль: Графіка рівня «Я маю це бачити?» Візуал гри — це окрема тема для мемів. Це так званий Low-poly Retro-3D стиль. Гра виглядає так, ніби її знайшли на CD-R болванці 1999-го року випуску. Немає 4К-текстур чи трасування променів. Замість цього у нас:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гігантські бруталістські будівлі, від яких плаче будь-який урбаніст.&lt;br /&gt;
*Текстури бетону, які повторюються до нескінченності.&lt;br /&gt;
*Постійний дощ, туман і ніч. Сонце в цьому всесвіті, мабуть, видалили за несплату податків.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для пересічного зумера, вихованого на Fortnite, це виглядає як візуальний терор. Для поціновувачів — це чистий, нерозбавлений кібер-пунк-нуар, де залізобетонна архітектура тисне на психіку краще за будь-який горор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Саундтрек ==&lt;br /&gt;
Якщо до геймплею можна мати питання через його нішевість, то музика — це 11/10. Саундтрек складається з брудного IDM, техно, індастріалу та пост-панку. Музика ідеально підігнана до депресивних краєвидів. Вона змушує тебе просто сісти на віртуальний бордюр і думати про тлінність буття під ритмічний стукіт крапель дощу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якщо візуальна частина гри змушує очі кровоточити, то саундтрек — це те, що акуратно змиває цю кров прохолодним, як польська горілка, звуковим потоком. Музичний супровід Peripeteia - хребет, база, фундамент усієї атмосфери, без якого гра розвалилася б на шматки ще в меню завантаження. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хто за цим стоїть? ===&lt;br /&gt;
Музику до гри збирав не один бідний студент за пиво, а ціла банда талановитих фріків та скромних електронщиків, серед яких головною зіркою є [https://www.youtube.com/@EdHarrisonMusic/featured Ed Harrison (Ед Гаррісон)]. Олдфаги та поціновувачі нішевого кіберпанку мають одразу впасти на коліна, адже це той самий чувак, який свого часу написав легендарний, культовий і просто геніальний саундтрек до модифікації Neotokyo (Source engine, 2009 рік). Його фірмовий стиль — це суміш глибокої меланхолії, ламаних ритмів та кінематографічного пафосу, який ідеально лягає на залізобетонні краєвиди Пост-Польщі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Videogallery|cols=2|align=center&lt;br /&gt;
|youtube|dPXEC1B2WYw|Ed Harrison - Rain Circuit&lt;br /&gt;
|youtube|swPMpZD9GU4|&lt;br /&gt;
|youtube|5wDDijt8ilo|&lt;br /&gt;
|youtube|XctSlhQvaGg|Sewerslvt - Jvnko Still Loves You&lt;br /&gt;
|youtube|wcJ20J2IzxY|OST - 5 - Hopelessness&lt;br /&gt;
|youtube|ecfH_gS5p8Q|Sewerslvt - whatever&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрім Гаррісона, до створення аудіо-атмосфери приклали руку локальні польські та закордонні майстри брудного звуку (Sewerslvt), що перетворило OST на такий собі віртуальний фестиваль індустріальної музики, куди забули запросити нормальних людей. Тут немає попсового [[синтвейв]]у у стилі [[Cyberpunk 2077]] з його неоновими клубами та пафосними рокерами. Тут суворий андерграунд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Брудний IDM (Intelligent Dance Music)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Музика для тих, хто любить рахувати такти під час панічної атаки. Рвані, непередбачувані ритми, які змушують тебе смикати головою в такт ламаючимся скриптам гри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Індастріал та EBM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Важкі, залізні звуки, що імітують роботу ковально-пресового цеху десь під Катовіце. Коли починається заміс із місцевими гопниками-кіборгами, баси починають лупити по вухах так, ніби тобі в череп забивають свай палебійною машиною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пост-панк та Дарк-ембієнт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Коли ти просто бродиш по дахах під кислотним дощем, гра вмикає режим «максимальна депресія». Протяжні, холодні синтезаторні пади, від яких хочеться загорнутися в залізничний брезент і сумувати за втраченим майбутнім.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типова ситуація під час гри: Твої ноги застрягли в текстурах, ШІ ворога зламався і він бігає колами, але ти не вимикаєш гру вже gsdujlbyb, бо трек на фоні занадто сильно вайбує.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саундтрек виконує роль головного оповідача. Оскільки графіка не може передати дрібні деталі через свій low-poly екстремізм, саме звук домальовує у твоїй уяві масштаб пиздецю. Peripeteia не комерційний продукт для широких мас. Це приклад «значущої гри для нетакусиків». Вона з&amp;#039;явилася завдяки Kickstarter та любові жменьки ентузіастів до старих ігор на кшталт System Shock та [https://en.wikipedia.org/wiki/Project_I.G.I. Project IGI].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типовий фанат Peripeteia, якщо він існує:&lt;br /&gt;
*Вважає, що сучасні ігри занадто легкі.&lt;br /&gt;
*Вміє користуватися консоллю розробника, щоб вилізти з текстур, куди він провалився три хвилини тому.&lt;br /&gt;
*Носить чорний шкіряний плащ (або мріє про нього).&lt;br /&gt;
*Слухає польський аналоговий синтвейв та Sewerslvt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Висновок ==&lt;br /&gt;
Peripeteia — польський кустарний самогон. Він б&amp;#039;є по мізках, присмак специфічний, наступного дня болить голова, але буханням ти чомусь задоволений. Гра крива, похмура, складна і абсолютно не прощає помилок. Якщо сумуєш за часами, коли ігри не вважали гравця ідіотом і не малювали маркери на кожній стіні — ласкаво просимо до польського залізобетонного гетто. Решті нормі — проходити повз і не псувати собі нерви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей: 7/10 (якщо ти мазохіст — 10/10).&lt;br /&gt;
Графіка: Нагадує твоє рідне смт і спальник у листопаді.&lt;br /&gt;
Атмосфера: Повзучий кібер-совок та безвихідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Польща: Стронг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Videogallery|cols=2|align=center&lt;br /&gt;
|youtube|OSMPm9RG4mg|Peripeteia review in 60 seconds!&lt;br /&gt;
|youtube|I_999Gebcuo|Peripeteia - це весело.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дивитися ще ==&lt;br /&gt;
*[[Кіберпанк]]&lt;br /&gt;
*[[Ghost in the Shell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ігри}}&lt;br /&gt;
{{Польща}}&lt;br /&gt;
{{Музика}}&lt;br /&gt;
[[Категорія:Музика]]&lt;br /&gt;
[[Категорія:Кіберпанк]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
</feed>