<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Рольовики - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T12:35:35Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9201&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2 в 04:10, 20 лютого 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9201&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-20T04:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 04:10, 20 лютого 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot;&gt;Рядок 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Fantasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Редакція ГУРПСІВ, що мімікрує під ДнД. По суті є обрізаним варіантом основних правил з штуками, які потрібні тільки для типових фентезі-кампейнів (але всі вони повністю сумісні з оригинальними правилами). Пропонує також купу класів які дуже сильно нагадують динду, і декілька (!) сетингів для модуляння, як от Nordlondr - фентезі в &amp;quot;нордичному&amp;quot; світі, куди зокрема входить готовий ігровий модуль &amp;quot;Крипта Крисувіка&amp;quot;. З Бейнстормом безпосередньо не пов&amp;#039;язаний, хоча в Нескінченних світах може бути що завгодно... По суті Донжон Фентезі є своїм окремим проєктом, з своїми окремими книжками правил, розширень (та розширеннях в розширеннях) та всесвітів (але повністю сумісними з основними правилами). Але чи хтось грає в це - велика загадка, автор ще не бачив. Книжки від 20 до 80 доларів кусаються в ціні, а в наших теренах їх взагалі нереально дістати (часто відсутні навіть в піратському вигляді)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Fantasy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Редакція ГУРПСІВ, що мімікрує під ДнД. По суті є обрізаним варіантом основних правил з штуками, які потрібні тільки для типових фентезі-кампейнів (але всі вони повністю сумісні з оригинальними правилами). Пропонує також купу класів які дуже сильно нагадують динду, і декілька (!) сетингів для модуляння, як от Nordlondr - фентезі в &amp;quot;нордичному&amp;quot; світі, куди зокрема входить готовий ігровий модуль &amp;quot;Крипта Крисувіка&amp;quot;. З Бейнстормом безпосередньо не пов&amp;#039;язаний, хоча в Нескінченних світах може бути що завгодно... По суті Донжон Фентезі є своїм окремим проєктом, з своїми окремими книжками правил, розширень (та розширеннях в розширеннях) та всесвітів (але повністю сумісними з основними правилами). Але чи хтось грає в це - велика загадка, автор ще не бачив. Книжки від 20 до 80 доларів кусаються в ціні, а в наших теренах їх взагалі нереально дістати (часто відсутні навіть в піратському вигляді)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Reign of steel&#039;&#039;&#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &quot;старим термінатором&quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &quot;[[Московія|Зону Москва]]&quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Reign of steel&#039;&#039;&#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &quot;старим термінатором&quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;в цьому сетінгу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;майже &lt;/ins&gt;повністю входить в &quot;[[Московія|Зону Москва]]&quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(хоча виключенням є Одещина - яку зжер Берлін)&lt;/ins&gt;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Насправді не зовсім так - він збирає і каталогізує інформацію, а також шпіонить за іншими суперкомп&#039;ютерами, це інше кліше. &lt;/ins&gt;Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(але не всій) &lt;/ins&gt;це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Під управлінням більшості з суперкомп&#039;ютерів люди все же можуть жити (виключенням став хіба що Мехіко і ще декілька абсолютно попаяних), але це важко назвати повноцінним життям. Роботи агресивно реагують на технологію, а особливо якщо вона випромінює радіочастоти. Тож рівень життя людства дуже сильно впав - це глухі села в нетрях лісу, де все живе за допомогою технологій рівня античності, або міста супротиву в підземеллях великих міст. Декому більше повезло - Тель-Авів, Лондон та Вашингтон зберіг людство на більш розвинутому рівні, хоча Лондон єдиний, хто відноситься до людей скоріш апатично, ніж намагаючись нав&#039;язати їм свою гру. Вашингтон управляє людством на своїй території як диктатор, Тель-авів пудрить людям мізки через месіанство і релігію, Лондон... Так, він займає майже всі великі міста, але... Майже всі невеликі міста та села продовжують існувати, десь в графстві Сомерсет (Бат як один з найбільших міст залишений людям) досі є парламент. Лондон не цікавлять люди, єдине правило - не підходити до установок.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хочу в це пограти ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Хочу в це пограти ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key kropyvach:diff:1.41:old-9048:rev-9201:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2 в 09:39, 30 жовтня 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-30T09:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 09:39, 30 жовтня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Рядок 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===ДнД===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===ДнД===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ДнД 1.jpg|міні|Приблизно так виглядає ДнД перед грою]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:ДнД 1.jpg|міні|Приблизно так виглядає ДнД перед грою]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Dnd.jpg|міні|Професійне викривлення данжен-майстра]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ДнД&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (також &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;amp;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Печери і Змії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона &amp;#039;&amp;#039;дуже&amp;#039;&amp;#039; популярна у Америці, для прикладу, [[Reddit|сабредіт]] r/DnD має 2,22 млн. учасників. Навіть люди які нічого не розуміють про настолкові ігри, уявляють що воно з себе представляє - настільки воно популярне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ДнД&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (також &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D&amp;amp;D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Печери і Змії&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — перша і досі, дідько його забирай, найпопулярніша ролівка світу. Вона &amp;#039;&amp;#039;дуже&amp;#039;&amp;#039; популярна у Америці, для прикладу, [[Reddit|сабредіт]] r/DnD має 2,22 млн. учасників. Навіть люди які нічого не розуміють про настолкові ігри, уявляють що воно з себе представляє - настільки воно популярне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Рядок 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для рольових настольних ігор потребується уява - Володар підземелля описує події, гравці в них приймають участь і навіть рішення, які впливають на хід історіх. Іноді кидають куби, щоб дізнатись чи вдалось їм зробити те що вони хочуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для рольових настольних ігор потребується уява - Володар підземелля описує події, гравці в них приймають участь і навіть рішення, які впливають на хід історіх. Іноді кидають куби, щоб дізнатись чи вдалось їм зробити те що вони хочуть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД дуже сильно заточена під декілька стандартних фентезі-сетінгів, які йдуть &quot;у прив&#039;язці&quot; до системи, зокрема це &quot;Забуті землі&quot;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;і &lt;/del&gt;хоч майстри намагаються причесати ДнД проти шерсті і заставити її працювати в інших сетінгах - це зазвичай закінчується погано.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зазвичай відома навіть серед людей які дуже далекі від всіх нердівських приколів - а виною всьому засилля ДнД в кіно, іграх та всюди в масмедіа. ДнД дуже сильно засвітилась в &quot;Дивних Дивах&quot;, а також за мотивами було випущено дуже багато фільмів з заголовком &quot;Підземелля та дракони&quot;, а також ігри &quot;Ворота Балдура&quot; (в аж трьох ітераціях)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДнД дуже сильно заточена під декілька стандартних фентезі-сетінгів, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зокрема як і більшість настолкових систем має систему класів. Зокрема, має декілька різних &quot;магічних&quot; класів - це маг, варлок, сорцерер і візард. Причини, по яким це різні класи - виключно лорні, а тому такий поділ гарнго підходить до сетінгів &lt;/ins&gt;які йдуть &quot;у прив&#039;язці&quot; до системи, зокрема це &quot;Забуті землі&quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- сетінг який можна побачити в&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наприклад, недавно вишедшій грі Baldur&#039;s Gate. І &lt;/ins&gt;хоч майстри намагаються причесати ДнД проти шерсті і заставити її працювати в інших сетінгах - це зазвичай закінчується погано&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, якщо це фентезі сетінг то це зазвичай все сводиться до &quot;навіщо, якщо є забуті землі&quot;, у випадках якщо це неортодоксальний підхід, наприклад спроба натягнути днд на футуристичний сетінг - це виглядає погано. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Хоча для поціновувачів таких збочень є пристанище - ще в нульових контора видала під відкритою ліцензією систему з назвою d20 system&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вона містить основні механіки ДнД, тобто: власне кидання D20 та додавання до них модифікаторів, основні механіки персонажа, складові чарника, тощо. Але вона не містить дндшну мішуру, лор, порізана кількість класів, тощо. Але при цьому це все доступно абсолютно всім під відкритою ліцензією - тобто доступно для всіх для використання і зміни за безкоштовтоно. Від того і засилля хоумрульних систем на д20&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pathfinder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Pathfinder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l70&quot;&gt;Рядок 70:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ГУРПС має правила для (майже) усього - від середньовічного фентезі та історичної драми, до економічної стратегії у відкритому космосі. З древніх давен мала маркетингову кампанію &amp;quot;Одна система для багатьох ігор&amp;quot;. Через цю її рису, була досить популярна в доінтернетівську епоху - бо потребувала покупки лише однієї копії правил (ліцензія ще і дозволяє робити копії на некомерційній основі!).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ГУРПС має правила для (майже) усього - від середньовічного фентезі та історичної драми, до економічної стратегії у відкритому космосі. З древніх давен мала маркетингову кампанію &amp;quot;Одна система для багатьох ігор&amp;quot;. Через цю її рису, була досить популярна в доінтернетівську епоху - бо потребувала покупки лише однієї копії правил (ліцензія ще і дозволяє робити копії на некомерційній основі!).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;До того ж, має ряд книжок-розширень. Це як розширення правил, розширення розширень (ні, серьозно. ГУРПС: Магія розповзлась по десятку книг), а також книжки з сетингами. Трохи про них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;До того ж, має ряд книжок-розширень. Це як розширення правил, розширення розширень (ні, серьозно. ГУРПС: Магія розповзлась по десятку книг), а також книжки з сетингами&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, з готовими кампейнами&lt;/ins&gt;. Трохи про них:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нескінченні світи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;стандартний&amp;quot; сетінг ГУРПСів, який криво описаний в базових правилах, хоча має і повноцінну книжку де можна почитати побільше. Це якщо взагалі язик повернеться назвати це сетінгом. Зав&amp;#039;язка така: існує альтернативна версія землі, де винайшли технологію переміщення між світами. І цей паралельний світ активно займається розширенням свого впливу в інших альтернативних світах, засилаючі в ті світи агентів різного рівня сплячості, а також іноді навіть активно завойовуючи ті світи. Таких альтернативних земель з технологіями подорожей по паралельностям існує декілька, але нам демонструють дві - зла і дуже зла. Авторами також була натягнута сова на часово-просторовий континуум, і деякі з паралельностей існують у інших часових періодах, а деякі з них взагалі на землю не схожі і навіть мають магію, що дає величезний простір для... Вологих мрій єдиного гурпсомайстра в своєму місті, який не може знайти гравців на цю хуйню. Втім, часово-просторова сова всеж може луснути, і стерти світ в якому гравці напартачили, а до цього цей світ ще буде помітно штормити. Книжка, доречі, пропонує доволі обширний інструментарій для генерації випадкових паралельностей та власне опису цих паралельностей. Надає і ряд вже згенерованих всесвітів, зокрема декілька доволі меметичних фашиських всесвітів.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нескінченні світи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;quot;стандартний&amp;quot; сетінг ГУРПСів, який криво описаний в базових правилах, хоча має і повноцінну книжку де можна почитати побільше. Це якщо взагалі язик повернеться назвати це сетінгом. Зав&amp;#039;язка така: існує альтернативна версія землі, де винайшли технологію переміщення між світами. І цей паралельний світ активно займається розширенням свого впливу в інших альтернативних світах, засилаючі в ті світи агентів різного рівня сплячості, а також іноді навіть активно завойовуючи ті світи. Таких альтернативних земель з технологіями подорожей по паралельностям існує декілька, але нам демонструють дві - зла і дуже зла. Авторами також була натягнута сова на часово-просторовий континуум, і деякі з паралельностей існують у інших часових періодах, а деякі з них взагалі на землю не схожі і навіть мають магію, що дає величезний простір для... Вологих мрій єдиного гурпсомайстра в своєму місті, який не може знайти гравців на цю хуйню. Втім, часово-просторова сова всеж може луснути, і стерти світ в якому гравці напартачили, а до цього цей світ ще буде помітно штормити. Книжка, доречі, пропонує доволі обширний інструментарій для генерації випадкових паралельностей та власне опису цих паралельностей. Надає і ряд вже згенерованих всесвітів, зокрема декілька доволі меметичних фашиських всесвітів.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;BANESTORM&#039;&#039;&#039; - актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів. В свій час був скомпільований з декількох книжок третьої та другої редакції правил. Активно використовує ідеї нескінченних світів - це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців з землі часів хрестових походів. Буквально Крусейдери в фентезі. Релігійне питання розкрито, доречі. Християнство домінує (ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь), &quot;головна&quot; держава цього всесвіту - саме християнський домініон. Також можна зустріти іслам та євреїв, при чому єврейське питання розкрито не менше - земля обітованна залишилась-то в іншому світі. При цьому всьому реалізмі цього середньовіччя в сетінгу є магія, магічні істоти, а також ці ваші ельфи з орками (та інші нелюди), яких теж занесло сюди, але з інших світів. Власне Бейнсторми це і є ті шторми в реальностях, які засмокчують в цю реальність істот, іноді цілими селами, флотами, тощо. Все це відбувається на планеті Yrth (Читається ак само як Earth). &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BANESTORM&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;актуальний [[Фентезі]]-сетінг ГУРПСів&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Активно використовує ідеї нескінченних світів &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;це світ [[Попаданці|попаданців]], при чому в основному попаданців &lt;/del&gt;з &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;землі часів хрестових походів&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Через що тут основні діючі особи це неіронічно араби &lt;/del&gt;які &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;моляться аллаху&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та християнські європейці, наявність богів яких під сумнівом &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ніяких цих ваших фентезійних [[цицьки|цицястих]] богинь&lt;/del&gt;). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;При цьому &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сетінгу &lt;/del&gt;є &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;магія, магічні істоти&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а також ці ваші ельфи &lt;/del&gt;з &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;орками, яких теж занесло сюди&lt;/del&gt;, але з &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;інших світів&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Власне Бейнсторми &lt;/del&gt;це &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;і є ті шторми &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;реальностях&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;які засасують &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;цю реальність істот, іноді цілими селами. Все це відбувається на планеті Yrth &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Читається ак само як Earth, як оргинінально&lt;/del&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dungeon Fantasy&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Редакція ГУРПСІВ, що мімікрує під ДнД&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;По суті є обрізаним варіантом основних правил з штуками, які потрібні тільки для типових фентезі&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кампейнів (але всі вони повністю сумісні &lt;/ins&gt;з &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оригинальними правилами)&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пропонує також купу класів &lt;/ins&gt;які &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дуже сильно нагадують динду&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;і декілька &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;!&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сетингів для модуляння, як от Nordlondr - фентезі в &quot;нордичному&quot; світі, куди зокрема входить готовий ігровий модуль &quot;Крипта Крисувіка&quot;&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;З Бейнстормом безпосередньо не пов&#039;язаний, хоча &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нескінченних світах може бути що завгодно... По суті Донжон Фентезі &lt;/ins&gt;є &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;своїм окремим проєктом&lt;/ins&gt;, з &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;своїми окремими книжками правил&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розширень (та розширеннях в розширеннях) та всесвітів (&lt;/ins&gt;але &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повністю сумісними &lt;/ins&gt;з &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;основними правилами)&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Але чи хтось грає в &lt;/ins&gt;це &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- велика загадка, автор ще не бачив. Книжки від 20 до 80 доларів кусаються &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ціні&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наших теренах їх взагалі нереально дістати &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;часто відсутні навіть в піратському вигляді&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reign of steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - таке стається коли дуже хочеться випустити книжку про світ Термінатора, але тобі на це не надають ліцензії, і тобі доводиться випускати китайську копію. Оригінально прописано ще в замшелих 90-х, і сильно віддає &amp;quot;старим термінатором&amp;quot; Розповідає про постапокаліптичний світ на землі, де суперкомпьютери захопили світ. Саме так, скайнетів багато - і кожен має свій харатер, а також кінцеву ціль. Ці суперкомпьютери поділили світ на зони, і навіть воюють один з одним за контроль на землі. Більшість суперкомпьютерів винищують всіх людей на своїй території, різниця лише в тому як вони це роблять - супекомпьютер Маніла продовжує створювати нові токсини та віруси, Каракас намагається замінити людство, створюючи надістот в біолабораторіях. Берлін бачить в людстві екологічну проблему. Пекін хоче покинути цю планету, і тримає людей на своїй території в рабстві, заставляючи працювати на велику ціль (для китайців нічого не помінялось). Тель Авів промиває міски через релігію, але хочаб поприкрутив ручку винищення людей. Україна ж в цьому сетінгу повністю входить в &amp;quot;[[Московія|Зону Москва]]&amp;quot;, втім цього підараса пинають всі хто не лінь - Ванкувер розпочав війну проти Москви, і навіть виграв її, захопивши весь дальний схід. Супротив підірвав нахер основний компьютер в Москві (імхо навіть ядерною бімбою), і з тих пір Москва сидить з бекапа в Пітері. На відміну від інших, Москва представлена як задрот який зациклений на збереженні культурної інформації. [[Російська література|Балет і Достоєвський]], так пане авторе книги? Будете грати - першим ділом розбомбіть нахер Пітер. Окрім всього, по різним куткам світу все ще існує сили супротиву. В різних зонах це різні організації - в Америці це більш-менш те що ми бачили в Термінаторі. В інших країнах прописано щось оригінальне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key kropyvach:diff:1.41:old-7546:rev-9048:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=7546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2 в 17:39, 23 квітня 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=7546&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-23T17:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;amp;diff=7546&amp;amp;oldid=6311&quot;&gt;Показати зміни&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=6311&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin2: Створена сторінка: &#039;&#039;&#039;Рольовики&#039;&#039;&#039; - вони грають в рольові ігри. А от вже рольові ігри бувають різні: хтось любить покидати куби за столом, хтось може поїхати десь на закинуте залізничне депо постріляти з пневматики в людей, а хтось можливо просто дуже любить наряжатись в жі...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=6311&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-24T10:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рольовики&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - вони грають в рольові ігри. А от вже рольові ігри бувають різні: хтось любить покидати куби за столом, хтось може поїхати десь на закинуте залізничне депо постріляти з пневматики в людей, а хтось можливо просто дуже любить наряжатись в жі...&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;amp;diff=6311&quot;&gt;Показати зміни&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Admin2</name></author>
	</entry>
</feed>