<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D1%96%D0%B3%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4</id>
	<title>Ліга легенд - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D1%96%D0%B3%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%9B%D1%96%D0%B3%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T12:39:12Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%9B%D1%96%D0%B3%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=723&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Imported from text file</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%9B%D1%96%D0%B3%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4&amp;diff=723&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-02T19:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from text file&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Файл:E00QweyHojs.jpg|400px|thumb|right|Типова гра у Лол]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ліга легенд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; або &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лол&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (англ. League of legend) — найпопулярніша у світі MOBA (з анг. {{Переклад|Multiplayer Online Battle Arena|багатокористувацька онлайн-бойова арена}}) гра, створена компанією Riot Games 27 жовтня 2007 року.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ця гра є сесійною, тобто усі гравці на початку бою з&amp;#039;являються на своїх базах у рівних умовах і з однаковим рівнем своїх чемпіонів (початковий рівень іноді залежить від режиму гри). Метою гри є знищення чужого Нексуса. У основному режимі боротьба ведеться на Ущелині Заклиначів між п&amp;#039;ятьма гравцями із кожної команди. Заклинач вибирає одного із понад сотні чемпіонів, що мають свої плюси, мінуси, роль та скілсет (набір умінь). Крім того існує спеціальна рангова система, а також міфічне ЕЛО (або MMR, Match Making Rating), завдяки чому система намагається підібрати ворогів та союзників приблизно рівня майстерності гравця.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ця гра потребує високого рівня командної роботи і розподілу ролей. Основними є такі п&amp;#039;ять:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Танк&amp;#039;&amp;#039; — чемпіон, що не наносить великих ушкоджень іншим, втім, сам має великий запас здоров&amp;#039;я, завдяки чому може захищати союзників і брати на себе ворожі атаки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;АПкеррі&amp;#039;&amp;#039; — чемпіон, що основну кількість ушкоджень наносить за допомогою своїх умінь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;АДкеррі&amp;#039;&amp;#039; — чемпіон, що має високий рівень атаки і наносить багато ушкоджень саме за допомогою звичайних автоатак.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Суппорт&amp;#039;&amp;#039; (саппорт) — чемпіон підтримки, завданням якого є контроль карти (тобто значну кількість отриманого золота він витрачає на купівлю вардів, що дозволяють бачити територію у зоні, де вони поставлені), також серед суппортів вітаються уміння, що зцілюють союзників чи дають їм тимчасовий щит, та уміння контролю (зменшують швидкість ворогів або ж узагалі роблять їх недієздатними на деякий час).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Джанглер&amp;#039;&amp;#039; (лісник) — чемпіон, що качається у джунглях, а не на одній із трьох ліній, та час від часу приходить на лінії, щоб допомогти своїм союзникам. Раптовий прихід джанглера з метою убити ворога називається ганком, успішні ганки дають велику перевагу для гравців.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутріші меми ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ELO HELL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ELO HELL - це дно ранкової системи (бронзова ліга), з якого важко вибратися навіть досвідченим та умілим гравцям, через помилки, які роблять його союзники. Річ у тім, що згаданий вище ММР залежить від кількості перемог та програшів, тому після певної черги поразок гравця кидатиме все з слабшими противниками і союзниками. У ранковій системі гравців, які після промоушену (серія ігор, до якої допускаються гравці, що досягли 30 рівня та мають хоча б шістнадцять чемпіонів) потрапляють до бронзової ліги чекає справжнісіньке пекло з агресивними невмілими гравцями та повною відсутністю командної гри. Саме тому вибратися із бронзової ліги у вищу дуже складно.&lt;br /&gt;
==Посилання ==&lt;br /&gt;
*{{ED|League of Legends|Англомовна Драматика про сабж}} &lt;br /&gt;
*{{Wikinet|League of Legends|Вікінет про Лігу легенд}}&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20150322042822/http://dramatica.org.ua/%D0%9B%D1%96%D0%B3%D0%B0_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4 Архівна версія статті] &lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
*[[DotA]]&lt;br /&gt;
{{Ігри}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>