<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8</id>
	<title>Корсари - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T20:46:46Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=647&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maintenance script: Imported from text file</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kropyvach.redthread.studio/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=647&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-02T19:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from text file&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Stub}} &lt;br /&gt;
[[Файл:Sea Dogs Cover.jpg|thumb|Обкладинка першої частини гри]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Корсари&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[Московія|москвинська]] РПГ, відома не лише спочатковою масштабністю, високим динамізмом, а й високим коефіцієнтом [[Задрот|зависання за сеансу більше години]]. Одна з небагатьох РПГ, що радує користувача раціональністю й адекватністю світу, і при цьому гарною системою управління, рольовою системою, цікавим історичним сюжетом. Попри усі технічні недоліки: баги, глюки, помилки у квестах, варто грати у всі ігри окрім Корсари 3, де фактично квестів і нема, а баги і глюки займуть у вас переважну частину часу гри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квестові лінії можна виконувати у будь-якому порядку, суміщати як заманеться, аби лише не вмерти, бо Корсари — не [[GTA]], і після смерті в лікарню чи в подібний заклад не потрапите, а опинитесь у головному меню. Хтозна, можливо, [[УРЖ]] нас чекає щось подібне. Окрім цього, у 80% споруд можна зайти, і попри те, що моделі однотипні, це суттєво уцікавлює гру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корсари: Прокляття дальніх морів ==&lt;br /&gt;
На жаль, гра настільки давня, а графіка й управління настільки відсталі, що нам не оцінити її переваг, але [[олдфаґ]]и, що грали за часів виходу, стверджують, що на той момент це був епічний [[вінрар]]. Така площа і можливість виконувати квести не кожен день з&amp;#039;являється{{Що}}. Але сюжет вкрай псевдо-історичний, порівняно з частиною &amp;quot;Повернення Легенди&amp;quot;, тому декому гра може здатися нудною. Ще існує проблема з різницею кодувань, а тому, можливо, усі надписи людською мовою перетворюються на голосні з діактричними знаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корсари 2: Пірати Карибського моря ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Корсари абордаж.jpg|thumb|На абордаж, сорок якорів тобі в дупу!]]&lt;br /&gt;
Напівдіснеєвський продукт з епічним сюжетом на основі містики та частково реальної практики піратства. Мапа також не з реальних міст, але держави такі ж, які були в першій частині, і лишаться у майбутньому: Іспанія, Англія, [[Франція]] та Нідерланди. Грати приємно через яскравість кольорів, щоправда, трактирники набридають з новинами про вихід нової частини Корсарів і реклами техпідтримки частини поточної. Грати варто вже через два факти: прикінцевий квест з лабіринтом та праця на губернатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корсари 3 ==&lt;br /&gt;
Бездарна, нецікава, тупа і ненависна фанатами через v0.99 у релізі. Гра стабільно, точно і пунктуально висне кожні 15-20 хвилин сеансу. Не варто грати навіть через сюжет: має один квест, суть якого у знаходження сестри, збирання піратів (усе це можна пройти за кілька годин) та довгому-довгому на кількатижнів завоюванню усіх міст на мапі,: однотипних, нудних, з купою м&amp;#039;яса, яке треба перебити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корсари: Повернення Легенди; Місто Втрачених Кораблів ==&lt;br /&gt;
Найкращі дві гри з серії, друга є де-факто вдосконалення першої. Суть обох у пристуності чудової мапи з розумними відстанями (не те, що в 3-ій) та натураьному історичному сюжетові. У МВК навіть є окрема лінія персонажа — капітана Блада. Квести яскраві, несподівані, і хоча моделі такі ж мальовані, а рухи їх обмежені, надзвичайно цікава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Як грати ===&lt;br /&gt;
Оскільки гра є найбільш концептуальною з усіх, і проходити її найскладніше. Та можу вам дещо порадити:&lt;br /&gt;
; Стати на ноги: Виконуємо завдання губернаторів (перезавантажуємось — для легких завдань, 7 в одному місті — каперський патент)&amp;lt;br /&amp;gt; Завдання на перевезення пасажирів (у ворожі міста - дорожче, зберігаємось при розмові з совдатом - щоб бути не поміченим, перевозимо пасажирів - це дорожче ніж супроводжувати торгівців)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ціль: барк, 50000 піастрів&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
; Купа грошей: Віллемстад — Форт-де-Франс. Контрабандою перевозимо з першого у другий чорне чи червоне дерево, по-моєму, а з другого у перший — точно вино. За один рейс 5-ох галеонів в ескадрі можна заробити 0,8 — 3 мільйони піастрів.&amp;lt;br /&amp;gt;Вкладаємо гроші до ростовщиків, радіємо десяткам мільйонів за кілька годин гри і сотням у перспективі. Повірте, надалі вам не треба буде турбуватися про гроші.&lt;br /&gt;
; Квести: На даному етапі можете почати проходити квести:&amp;lt;br /&amp;gt;1.Історія прекрасної Ізабелли.&amp;lt;br /&amp;gt;2.Кар&amp;#039;єра, у ПЛ бажано англієць, у МВК — пірат, коли Морган скаже, щожна відпочивати - француз, а потім похід на Панаму.&amp;lt;br /&amp;gt;3.Проходимо інші, одиночні квести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корсари 4 ==&lt;br /&gt;
Невідомо чи буде, роботи припинили ще до осені 2009, розпочавши анонси взимку 2008. Обіцяють невимовну деталізацію, унікалізацію об&amp;#039;єктів і суто-піратвьку спрямованість. Але чи вдасться пограти - невідомо. Випуск визначено на 2010 рік, але так і не вийшла. Goodnight, sweet prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примітки ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посилання ==&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20150317112828/http://dramatica.org.ua/Корсари Архівна версія статті]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ігри}}&lt;br /&gt;
[[Категорія:Ігри]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
</feed>